此前,我们曾报道过新任playstation首席执行官西野秀明对索尼在日本本土市场影响力下滑感到忧虑,为此特别推出仅支持日语的“本土特供”版主机,以提振日本国内销量。

该版本为标准数字机型,售价已从原先的72,980日元下调至55,000日元,回归至2024年大幅涨价前的价格水平。不过,在Switch 2持续走热的大环境下,此次降价策略的实际效果仍较有限。据法米通统计,新款主机上市前两周销量虽较此前数月有所提升,但其最新数据显示,PS5当周硬件总销量预估仅为18,912台,低于去年同期的21,574台。即便推出了更具性价比的机型,PS5在日本市场的增长依然陷入僵局。
现阶段尚难评估索尼还能采取哪些有效手段扭转颓势。过去因技术门槛而长期独占于PS平台的多款本土大作,如今均已登陆Switch 2,包括《最终幻想7:重制版Intergrade》《生化危机:安魂曲》《如龙:极3/外传 Dark tie》等。这意味着索尼在内容独占方面的护城河正在快速消退。与此同时,PS5作为固定式主机的形态,与日本用户偏爱便携、灵活的生活方式存在一定错位;再加上平台缺乏能与《马里奥》《宝可梦》等具备全民级文化渗透力的自有IP,进一步削弱了其市场吸引力。

西野秀明显然并未放弃努力。有消息称,索尼正秘密研发一款自主便携式游戏设备,极有可能与PS6同步亮相,或有望契合日本玩家的使用习惯。然而,倘若无法同步构建起具备号召力的独占阵容,且越来越多的日本第三方厂商将Switch 2视为主力发布平台,那么即便硬件形态做出调整,索尼仍需直面严峻挑战。显而易见,价格已不再是PlayStation在日本市场所面临的唯一瓶颈。











