群雄逐鹿!2026年游戏圈情报速览:重磅动作密集来袭
近来,《GTA6》再度成为焦点——开发进度未达预期、内容尚未收尾、消息频繁外泄,加之第三次跳票传闻甚嚣尘上,令不少玩家在踏入2026年初便心头一紧:莫非又要延至2027年?
诚然,《GTA6》无疑是本年度最具分量的“核弹级”作品,万众翘首以盼,同行避之唯恐不及。但需注意的是,2026年的游戏版图远不止于此——多款重量级新作与重制计划正悄然推进,足以支撑起一个真正意义上的“3A大年”。
一:2026开年观察(撰于2026年1月11日)
《虐杀原形》新作开发传闻再遭权威否认
自去年起,坊间便流传《虐杀原形》新作已启动开发,且初代主角亚历克斯·墨瑟(A哥)将强势回归。然而,Xbox资深爆料人Jez Corden近日通过其可靠内部信源确认:截至目前,Xbox方面并未立项任何《虐杀原形》相关项目。
他明确表态:“现阶段,该IP没有任何开发计划。若有人持相反说法,很抱歉——他们所依据的信息并不准确。”


值得一提的是,去年底《虐杀原形1》悄然更新了制作人员信息并加入一张神秘测试地图,一度点燃玩家对复刻版或升级版的热望。但据Jez Corden后续补充,此次补丁实为常规维护,并不指向实质性新项目启动。
积极信号仍在:Xbox正系统性重启经典IP
尽管《虐杀原形》暂无动静,但Xbox对“老IP新生”的战略已清晰可见——继《上古卷轴4:湮灭》重制版成功登陆后,多款经典作品正被纳入重制管线,包括《辐射3》《辐射:新维加斯》等。此举既呼应了当下怀旧热潮,也为IP长期运营铺路。
此外,暴雪亦计划于2026年BlizzCon期间揭晓一款全新《星际争霸》题材射击作品。结合微软收购动视暴雪后对遗产IP的重视态度,以及Phil Spencer多次强调“挖掘沉睡资产”的立场,《虐杀原形》未来重启的可能性虽未落地,却也并非遥不可及。










