近日,独立开发团队 odd compass studio 正式揭晓了其首款作品《rakshasa》。
这是一款第一人称战术角色扮演游戏,凭借极具辨识度的世界观设定迅速吸引了核心玩家群体的目光:游戏将舞台置于当代印度超大型都市,在霓虹闪烁的摩天楼群与车水马龙的街巷之间,古老坦特罗密教传说、神秘学仪式与黑暗奇幻元素悄然渗透、彼此缠绕。
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剧情由一次地下黑市考古行动意外触发——主角在挖掘现场被唤醒体内沉睡已久的坦特罗之力。自此,玩家将深入城市地表之下暗藏的隐秘战线,直面叛变的萨杜苦行僧团、诡计多端的阿修罗势力,以及源自远古传说的恐怖存在——罗刹。开发组强调,《Rakshasa》将提供高度非线性的叙事结构与多重分支抉择,诸如“说服力”“秘仪认知”等社交型能力将在对话中解锁截然不同的剧情走向与任务结局。

在玩法设计上,《Rakshasa》明显向经典邪典RPG《吸血鬼:避世血族 - 降临》及上世纪末至本世纪初的一系列硬核CRPG致敬。玩家需穿梭于风格迥异的环境之间:从金碧辉煌的顶层豪宅、到污水横流的底层贫民窟,再到深埋于市中心地下的废弃神庙遗迹。尤为特别的是,本作整体视觉呈现刻意复刻2000年代初数码摄像机(DV)拍摄的颗粒感、低饱和与轻微失焦效果,营造出浓郁的模拟胶片式怀旧氛围。

战斗系统采用硬核向半回合制机制,突出暴力张力与节奏把控。“达摩转轮”(Dharma Wheel)为核心战斗系统,玩家需在精准时机触发连击判定以达成暴击效果;而主角可使用的武器体系亦深度融合印度文化符号——除各类坦特罗法术外,甚至能驱使毒蛇作为活体武器发起突袭。目前游戏已登陆 Steam 商店页面,但官方尚未公布确切发售时间。
你是否会被这种罕见的“印度系暗黑奇幻”气质所打动?又或者,那层挥之不去的DV滤镜质感,反而让你望而却步?欢迎在评论区分享你对《Rakshasa》的真实看法。











