由1m bits horde开发的中世纪题材rpg《覆巢之地》现已正式上线steam商店页面,计划于1月23日开启抢先体验阶段。

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游戏简介:
《覆巢之地》是一款硬核写实的中世纪RPG,融合深度村落建设、复杂社会系统与大规模战术战斗。招募流离失所的幸存者,打造可自给自足的聚落,锻造工具与武器,研习各类生存技艺,在孤身奋战或联机协作中求得一线生机。

关于本作:
玩法横跨角色扮演与模拟经营两大领域。你并非孤胆英雄——而是需要统御一群个性鲜明的平民:有人耕田播种,有人锻铁制甲,有人持矛守夜。

威胁不仅来自劫掠成性的匪徒与神志错乱的狂徒,还有变幻莫测的严冬、肆虐的瘟疫与短缺的药材。开发商直言:“一场高烧带来的毁灭,远胜百名敌寇挥刀而至。”
你的每项政令都将被村民反复咀嚼。是赢得敬仰的仁君,还是令人噤若寒蝉的独裁者?选择权,始终在你手中。

本作原生支持多人联机合作。在这片凋敝的中世纪废土上,约上三五好友分工协作:一人督建民居,一人带队扫荡资源点,一人统筹后勤补给——这种高度协同的“废土创业”体验,远比单人苦修来得酣畅淋漓。

从《中世纪王朝》到《龙之灵》,主打“第一/第三人称建造+生存”的作品常在中后期陷入节奏疲软。《覆巢之地》则通过动态瘟疫系统与高频强盗事件构建持续压迫感,试图以生存紧迫性推动玩家始终保持行动力。那么问题来了:你在体验这类中世纪生存游戏时,更钟情于“一砖一瓦筑家园”的沉浸式种田,还是偏爱“运筹帷幄守城池”的紧张塔防?











