近日,studio wildcard联合创始人兼开发总监jeremy stieglitz在接受海外媒体采访时表示,《方舟:生存飞升》已正式启动针对任天堂下一代主机switch 2的“积极开发”工作。作为初代《方舟:生存进化》的全面重制版本,本作基于虚幻引擎5构建,此前因对硬件性能要求极高,一度被认为难以适配当前主流主机平台。

Stieglitz在访谈中指出:“现阶段尚无法透露确切发售时间,部分关键变量仍在评估中。不过可以确认的是,我们已在Switch 2平台上成功运行了可验证的开发版本。”他特别强调,这一突破的核心支撑,正是虚幻引擎5.7中引入的“Nanite”虚拟几何体系统。该技术通过智能三角面调度与动态细节分级渲染,在不牺牲画质的前提下大幅降低GPU负载,显著提升游戏在中低功耗设备上的执行效率。

“若缺乏此版本引擎,《生存飞升》原本根本无法满足Switch 2的性能门槛。而5.7版Nanite带来的曲面细分优化,彻底重构了资源加载与渲染逻辑,”Stieglitz进一步说明,“最初我们仅将其用于现款Switch的技术可行性验证,但实际表现远超预期——其效能增益如此突出,促使团队决定优先完成此次引擎升级,并同步推进多平台兼容性调试与内容部署。”

除画面表现与底层技术的跨越式升级外,游戏亦在交互体验层面完成深度重构:全新设计的UI界面、AI驱动的生物智能寻路机制、野生幼崽成长系统、专业级摄影模式、增强型镜头控制系统、动态扩展地图架构、环境追踪反馈系统,以及一系列新增建筑组件与可驯化生物,共同构建起更沉浸、更细腻、更具策略深度的开放世界生存体验。










