《博德之门 3》刚刚斩获由全球玩家投票决定的 steam 大奖“爱的付出奖”。然而,即便是这款作品最忠实的支持者,也对它是否真正实至名归产生了些许疑虑。

本届 Steam 大奖的获奖名单中,确实存在几处令人意外的结果,部分广受期待的大作遗憾落选。例如,《天国:拯救 2》在两项提名中均未能突围,引发大量粉丝不满与质疑;而另一款最终登榜的作品,甚至在其自身玩家社区内都引发了“这个奖是不是颁错了”的讨论。
在所有 Steam 大奖类别中,“爱的付出奖”向来以评选标准模糊、争议性最高著称。Valve 对该奖项的官方释义是:授予那些发售后仍长期坚持更新、持续优化并不断扩充内容的优秀作品。换言之,它本质上是对开发者“售后诚意”与“长期投入”的一种肯定。本届角逐中,《博德之门 3》力克《DOTA2》《腐蚀》《无人深空》以及《绝地潜兵2》等强劲对手,成功摘得桂冠。值得一提的是,《无人深空》原本被普遍视为该奖项最有力的竞争者。不可否认,《博德之门 3》确是一款凝聚了拉瑞安工作室多年心血的匠心之作——除非你仍在关注该工作室近期卷入的AI相关舆论风波。即便如此,其玩家群体对于此次获奖仍呈现出明显的意见分化。

在《博德之门 3》的 Reddit 社区中,有用户第一时间分享了它赢得 Steam 大奖的消息。按常理推测,粉丝们大概率会为这一荣誉欢呼雀跃。但现实却恰恰相反——大量评论表达了困惑:它究竟凭什么压过包括《无人深空》在内的一众更新狂魔?
答案其实并不复杂:Steam 大奖全凭玩家一票一票投出,本质就是一场人气与声量的较量。而《博德之门 3》当前的人气值,显然处于断层式领先的位置。
已有玩家公开表示,《无人深空》在内容迭代频率、更新体量和持续时间上,远超《博德之门 3》,更符合“爱的付出”本意;也有声音指出,2025 年以来,《博德之门 3》主要动作仅限于强化模组生态。这种观点在社区中获得不少认同。不过,也有支持者强调:新增的原生模组支持机制、集成式模组管理器,尤其是备受好评的“8号大型更新”,无论从技术深度还是内容规模来看,都堪称重磅升级,完全配得上这一奖项。
你心目中,谁才真正担得起“爱的付出奖”?欢迎在评论区畅所欲言。










