日本独立游戏工作室smiley dog于1月6日正式上线了第一人称心理恐怖新作《don’t stop smiling》的steam商店页面,并确认本作将于2026年第二季度正式发售。该游戏最核心的机制在于——全程强制玩家面带微笑,系统将通过电脑摄像头实时捕捉面部表情,一旦检测到笑容消失,游戏将立即终止。
Steam商店页面:《DON'T STOP SMILING》

故事发生于一座虚构的日本县立高中内,玩家将在一条受经典恐怖作品《P.T.》启发的无限重复走廊中展开探索与解谜。与常规恐怖游戏不同,《DON’T STOP SMILING》不设追逐战、无操作失误判定,也无生命值或体力限制——唯一失败条件,便是“笑容中断”。

本作依托摄像头构建了一套多维度表情交互系统:玩家需在特定区域闭眼缓步前行、张嘴完成类咀嚼动作以触发机关,甚至需精准复刻NPC的微表情才能解锁关键路径。同时,游戏中嵌入了大量挑战情绪耐受力的“反生理反应型谜题”,唯有主动压制本能不适感,方可继续深入走廊深处。

随着循环次数递增,高中走廊的空间结构、墙面纹理、光影分布乃至声音细节都将发生不可预测的变异,大幅强化探索过程中的迷失感与不安感。本作将实时表情识别技术与深层心理压迫机制深度融合,借由“外在表情强制”与“内在情绪崩解”的持续对抗,打造极具张力的沉浸式恐怖体验。目前官方已明确提示:游玩本作须配备可用的电脑摄像头。











