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使用 async/await 实现异步加载动画:JavaScript 教程

聖光之護

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发布时间:2025-10-02 20:55:00

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来源于php中文网

原创

使用 async/await 实现异步加载动画:javascript 教程

本文将介绍如何使用 JavaScript 中的 async/await 关键字,结合 Promise 对象,实现一个异步加载动画。通过创建一个 sleep 函数来模拟耗时操作,并在 OSLoad 函数中使用 await 关键字暂停执行,从而实现加载动画的显示,并在加载完成后执行后续代码,避免同步执行带来的阻塞问题。

异步加载动画的实现

在 JavaScript 中,处理异步操作的常见方式是使用回调函数或 Promise 对象。async/await 关键字是基于 Promise 的语法糖,可以使异步代码看起来更像同步代码,提高代码的可读性和可维护性。

1. 创建 sleep 函数

首先,我们需要创建一个 sleep 函数,该函数返回一个 Promise 对象,并在指定的时间后 resolve。这个函数可以用来模拟耗时操作,例如加载资源或执行复杂的计算。

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const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms));

这个 sleep 函数接受一个参数 ms,表示休眠的毫秒数。它返回一个 Promise 对象,该对象在 ms 毫秒后 resolve。

2. 使用 async/await 实现加载动画

接下来,我们可以使用 async/await 关键字来实现加载动画。async 关键字用于声明一个异步函数,await 关键字用于暂停异步函数的执行,直到一个 Promise 对象 resolve。

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async function OSLoad(OS = "", loadingTimeSeconds = 10) {
  var P = ["\\", "|", "/", "-"];
  var x = 0;
  for (let lp = 0; lp < loadingTimeSeconds * 4; lp ++) {
    process.stdout.write(
      "\r" + P[x++] + " Loading " + OS
    );
    x &= 3;
    await sleep(250);
  }
  process.stdout.write("\r" + OS + " is loaded..");
}

在这个 OSLoad 函数中,我们首先定义了一个包含加载动画字符的数组 P。然后,我们使用一个 for 循环来迭代加载动画,并在每次迭代中使用 process.stdout.write 函数将加载动画字符输出到控制台。

关键在于 await sleep(250); 这行代码。它会暂停 OSLoad 函数的执行,直到 sleep(250) 返回的 Promise 对象 resolve,也就是 250 毫秒后。这样,我们就可以在控制台中看到加载动画的效果。

3. 调用 OSLoad 函数

最后,我们可以调用 OSLoad 函数来启动加载动画。

OSLoad('Fake OS 4.01');

这行代码会调用 OSLoad 函数,并传入操作系统的名称 Fake OS 4.01。加载动画将会在控制台中显示,并在加载完成后输出 Fake OS 4.01 is loaded..。

完整代码示例

//very simple console emulator
const pre = document.querySelector('pre');
const consoleBuffer = new Array(10).fill(' ');
let cpos = 0;
const consoleWrite = txt => {
  const s = txt.split('');
  for (const c of s) {
    if (c === '\r') cpos = 0;
    else consoleBuffer[cpos++] = c;
  }
  pre.innerText = consoleBuffer.join('');
}
window.process = { stdout: { write: consoleWrite } };


//OS Loader
const sleep = ms => new Promise(r => { setTimeout(r, ms);});

async function OSLoad(OS = "", loadingTimeSeconds = 10) {
  var P = ["\\", "|", "/", "-"];
  var x = 0;
  for (let lp = 0; lp < loadingTimeSeconds * 4; lp ++) {
    process.stdout.write(
      "\r" + P[x++] + " Loading " + OS
    );
    x &= 3;
    await sleep(250);
  }
  process.stdout.write("\r" + OS + " is loaded..");
}


OSLoad('Fake OS 4.01');
pre {
  height: 90vh;
  background-color: black;
  color: white;
}

注意事项

  • async 函数必须返回一个 Promise 对象。如果 async 函数没有显式地返回一个 Promise 对象,那么它会隐式地返回一个已经 resolve 的 Promise 对象。
  • await 关键字只能在 async 函数中使用。如果在非 async 函数中使用 await 关键字,会抛出一个语法错误。
  • await 关键字会暂停 async 函数的执行,直到一个 Promise 对象 resolve。如果 Promise 对象 reject,那么 await 关键字会抛出一个异常。可以使用 try...catch 语句来捕获这个异常。

总结

通过使用 async/await 关键字,我们可以轻松地实现异步加载动画,并在加载完成后执行后续代码。这种方式可以避免同步执行带来的阻塞问题,提高用户体验。同时,async/await 关键字可以使异步代码看起来更像同步代码,提高代码的可读性和可维护性。掌握 async/await 的使用对于编写现代 JavaScript 代码至关重要。

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