据kotaku消息,rockstar在涉及《gta6》开发团队员工解雇的法律纠纷中取得阶段性胜诉——英国劳动仲裁庭驳回了31名前员工提出的临时救济申请。

根据仲裁庭出具的初步裁决文件,法官明确指出:“法庭无法认定申请人被解雇的主要原因系因其隶属于IWGB(英国独立工人联盟)工会”,因此案件将按程序继续推进,涉事员工亦不会即刻获得薪资补偿或复职安排。
代表被解雇员工的IWGB表示,此次裁定并未动摇其维权决心;而Rockstar方面则通过发言人回应称,公司对不得不采取解雇措施深表遗憾,并重申相关决定源于员工涉嫌泄露敏感开发信息。

事件焦点集中于一个由IWGB运营的Discord群组,该平台旨在推动游戏行业集体劳权建设。Rockstar主张,其于去年终止与31名英国籍开发人员的雇佣关系,系因他们在该群组中不当披露了包括项目进度、未公开玩法及美术资源在内的内部资料。对此,IWGB坚决否认存在任何机密外泄行为,并强调此次大规模解雇实质上是对工会活动的系统性压制,已构成对基本劳动权益的侵害。
劳动法官Frances Eccles在裁定中提到,该Discord频道成员总数约为350人,其中包含若干已离职的Rockstar员工,至少有一名成员曾公开发表过关于该公司的工作评论。Rockstar方面进一步说明,尽管部分在职员工曾在群内表达支持工会化的立场,但并未因此受到处分;公司坚持认为,被解雇者均因违反信息安全政策而被处理,与其是否参与工会无关。

Rockstar发言人在致Kotaku的邮件中表示:“格拉斯哥劳动仲裁庭已否决工会提交的紧急救济动议。我们认可这一结果,它印证了Rockstar一贯秉持的立场。我们对于必须启动解雇流程感到遗憾,但本次听证结论有力支撑了我们的判断,我们亦将继续坚守该决定。”
然而,IWGB指出,该初步裁定恰恰暴露出Rockstar在人事处置过程中的程序缺陷:既未举行正式纪律听证,也未开展独立调查,更未向当事人提供内部申诉或异议反馈渠道。

工会还指控Rockstar曾以伪装身份潜入Discord群组,实施隐蔽监控;同时援引法官裁决原文中的一句关键表述——“尚无证据显示被告(即Rockstar)因相关言论遭受实际损害”——来佐证企业反应失当、处置过度。
IWGB主席Alex Marshall在发给Kotaku的声明中强调:“虽然今日未能争取到临时救济,但上周为期两天的听证过程反而强化了我们的信心:即将展开的全面仲裁审理,必将确认Rockstar此次针对工会力量的打压行为不仅违背公平原则,更涉嫌违法。”
“能够进入正式听证环节本身,就足以说明此案的重要性;而在整个过程中,Rockstar始终未能就其对外发布的多项指控提供实质性证据,亦无法解释其在解雇流程中存在的不公、主观倾向及严重偏离自身规章制度的问题。”

目前,该案已进入劳动仲裁庭的实质审理阶段,最终裁决或将直接影响这家坐拥全球顶级游戏IP之一的企业是否迎来历史性工会化进程。Kotaku分析指出,无论结局如何,这一争议极有可能在《GTA6》预定于今年11月发售前落下帷幕。
同一场人事风波,在不同视角下呈现出截然不同的图景:有人视其为科技企业捍卫核心资产的必要之举,也有人将其解读为资本对劳工组织权利的粗暴干预。站在你的角度,你如何看待Rockstar此次行动的合理性?双方陈述中,哪些论点更具说服力?你更倾向于认同哪一方的立场?欢迎在评论区畅所欲言,分享你的深度思考与理性判断!










