《辐射》系列的演进之路充满波折与变数,而真正改写其归属格局的,是贝塞斯达以近600万美元所抛出的收购要约。这一报价不仅促成交易落地,更使b社一举取得该ip的全部权利——无论原创作团队曾怀揣何等构想或蓝图。

早期,《辐射》的知识产权牢牢掌握在Interplay手中,该公司既是版权持有方,也主导着游戏的开发与发行。随后,Interplay将开发授权交予贝塞斯达,但进入21世纪后,公司陷入严重资金危机。为维持运营、发放员工薪资,Interplay不得不变卖核心资产;据联合创始人布莱恩·法戈回忆,当时唯一具备足够价值且可快速变现的,正是《辐射》这一IP。

在面向Game Informer的专访中,法戈证实:因长期财务纠纷引发的司法程序,最终迫使Interplay彻底放弃《辐射》所有权,将其全权转让给贝塞斯达。与此同时,《辐射》初代艺术总监莱昂纳德·博亚尔斯基透露,他与Troika Games联合创始人蒂姆·凯恩、杰森·安德森曾在版权易主前积极筹划回购计划。
莱昂纳德表示,尽管项目吸引到部分潜在投资人的兴趣,却始终未能推进至正式谈判环节,团队甚至没有机会提交一份具约束力的报价。目前已知的成交金额为575万美元,对一家小型独立开发组而言,这无疑是一道难以逾越的门槛。蒂姆·凯恩曾坦言己方出价偏低,但莱昂纳德则认为,即便B社知晓他们的意向,结局亦难有不同——双方在资源、体量与话语权上的落差,早已注定结果。

尽管三位元老级创作者如今已基本淡出《辐射》正统叙事体系,但其中两位仍以不同方式持续活跃于该宇宙的周边生态。蒂姆·凯恩已重返黑曜石娱乐,而莱昂纳德·博亚尔斯基此前则担任《天外世界2》的创意总监。











