《辐射》系列近期在游戏领域暂无全新正统作品的消息。bethesda(b社)当前的核心开发资源集中于下一部《上古卷轴》主线作品,因此一款真正意义上的《辐射5》至少还需等待多年。自2015年《辐射4》发售以来,该系列已沉寂逾十年,玩家对续作的期待持续升温。

在此背景下,借助重制(Remaster)或复刻(Remake)形式唤醒经典,已成为主流发行商维系IP生命力的重要路径。B社此前已成功推出《上古卷轴4:湮灭 重制版》,而《辐射3》与《辐射:新维加斯》作为被广泛誉为系列艺术与叙事巅峰的双璧,多年来始终稳居玩家“最希望重制”榜单前列。
据Windows Central资深记者Jez Corden最新披露,《辐射3》与《辐射:新维加斯》的重制项目确已启动,并进入实质性筹备阶段。该信息源自其对Xbox平台未来数年发行路线图的深度分析——《辐射》系列已被明确列为微软第一方内容战略中的关键推进项目之一。

值得注意的是,此前围绕亚马逊《辐射》剧集第二季片尾出现的倒计时画面所引发的“新作官宣”猜测,已被Corden援引内部信源直接否认。其明确指出:该倒计时纯属剧集营销设计,与任何游戏开发节点无关;现阶段所有资源均聚焦于上述两款经典作品的现代化重制工作。
关于开发主体,目前官方尚未公布承担重制任务的具体工作室。尽管黑曜石娱乐曾主导《新维加斯》原版开发,但该公司现正同步推进包括《Pentiment》《Avowed》在内的多个项目,是否回归参与尚无定论。业界普遍推测,该项目也可能交由B社内部团队或长期合作的第三方工作室操刀。
截至2026年1月8日,Bethesda、微软及所有关联开发方仍未就此事发布任何正式声明,相关消息仍处于传闻与多方信源交叉印证阶段。











