近日,海外玩家@spawnyaard发布了一段引发广泛讨论的言论。他指出,在游戏画面与交互细节的精细程度上,未来唯一有望媲美神级作品《荒野大镖客:救赎2》的,将是顽皮狗即将推出的全新ip《星际:异端先知》,而非cdpr正在开发的《巫师4》。

该玩家明确表示,《巫师4》即便倾注全力,也难以摆脱虚幻引擎5(UE5)固有的技术边界。反观《星际》与《荒野大镖客:救赎2》,二者均基于高度定制化的内部自研引擎打造。他特别提到,《最后生还者2》中那些令人屏息的微表情、物理反馈与环境互动,正是依赖此类深度可控的引擎才得以实现——唯有自研方案,才能真正突破商用引擎的性能天花板。


此观点迅速在玩家社区掀起激烈争论。不少UE5拥趸强调,当前虚幻5仍处于持续进化阶段,其Nanite、Lumen等核心技术远未抵达潜力极限。
当《巫师4》坚定拥抱虚幻5生态,而顽皮狗继续深耕专属引擎路线,你认为哪条技术路径更可能定义下一代3A游戏的细节新标杆?欢迎在评论区留下你的看法——你支持引擎效率派,还是自研掌控派?










