六年多前首次公开的韩国开放世界动作冒险巨制,终于揭晓完整情报!本作采用纯单人体验设计,深度融合《侍魂》《拳皇》的经典格斗逻辑与《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》式的沉浸式开放世界架构,全程基于自主研发引擎打造,定档2026年3月19日,同步登陆ps5、xbox series x|s、pc及mac全平台。
一、世界观与角色成长体系
唯一主角设定,无角色创建功能,深入探索广袤神秘的派威尔大陆;内置深度技能树系统、盔甲外观自由定制等传统RPG养成要素;由知名演员Neil Newbon担纲主角配音,过场演出与实机操作无缝衔接。坐骑系统极为丰富——可驯服并驾驭战马、狼群、灰熊、猛禽乃至古龙,每种坐骑均支持专属战斗动作与骑乘格斗技巧;此外更引入类似《泰坦陨落》风格的巨型机甲驾驶玩法。

二、战斗机制与战术多样性
战斗系统根植于《侍魂》《最终幻想:纷争》《拳皇》等经典格斗作品,强调节奏感与操作精度,主打多按键组合连招 + 写实摔投技;武器库涵盖长剑、长矛、复合弓等,各具独特技能树与特殊攻击(如剑技可召唤元素精灵协战);火、冰、雷三系魔法具备真实环境交互逻辑——例如水洼遇寒结冰、金属表面遭雷击导电等连锁反应。
提供多档难度调节、智能锁定目标系统,并支持Boss战中动态切换战斗策略(含潜行绕后、环境陷阱触发、多人协同幻象等非线性应对方式);弓箭空袭压制、活捉敌人换取悬赏金等机制深度嵌入开放世界生态。

三、世界探索与沉浸交互
地图探索维度全面升级:支持滑翔翼飞行、蛛网摆荡、高空跳伞、垂直攀岩等多种移动方式;亦可搭乘帆船横渡海域、操控热气球穿越云海;天空王国遗迹谜题与未知“深渊”区域构成双主线探索支点。
搭载动态天气系统与真实昼夜轮转,全程启用光线追踪渲染;生活化玩法高度细化——钓鱼、烹饪、伐木、采集一应俱全;甚至支持与NPC宠物互动——摸狗、抱猫、魅惑老鼠皆可实现;通缉系统、赏金猎人任务、街头掰手腕挑战等内容进一步拓展世界鲜活度。

四、技术表现与发行计划
采用全新自研BlackSpace Engine引擎开发,针对PS5 Pro进行专项强化,全面支持DLSS 4超分辨率技术与实时光线追踪;布料物理、流体模拟(水体)、火焰动态等细节表现达到次世代水准;音频设计借鉴卡普空式立体声场逻辑,视野缩放功能亦为玩家提供个性化适配选项。
游戏将于2026年3月19日正式发售,覆盖PS5、Xbox Series X|S、Windows PC及macOS四大平台;首发将推出“钢铁书典藏版”与限定“收藏版”,两款实体版本均含专属光盘;更多DLC规划、联机衍生内容等信息将在后续陆续公布。











