根据微软前高级业务开发经理iain macintyre的领英资料,xbox旗下订阅服务game pass在签约游戏时所支付的金额跨度从5万美元到超过5000万美元。

这也进一步表明,第三方游戏加入Game Pass平台是通过一次性固定金额完成交易的。早前FTC泄露的文件中也提到了类似的信息,而非依据下载量或玩家数量进行后续分成或奖励。
此外,Iain MacIntyre的简历还透露了Game Pass的用户规模已突破3000万,但并未达到4000万,甚至可能尚未突破3500万。

对于3A级大作来说,加入Game Pass意味着Xbox需要支付相当于70到80万套游戏的费用。
Iain MacIntyre的部分领英内容如下:
“主导并完成了500多笔交易,金额范围从5万美元到5000万美元以上,将大量热门独立游戏和AAA级作品引入Game Pass。
亲自挑选并成功签下《吸血鬼幸存者》等热门作品,确保Game Pass持续提供前沿且具有高参与度的内容。
作为Xbox第三方、Game Pass及内容战略团队的重要成员,我主要负责在全球范围内拓展与第三方开发商和发行商的合作关系,并开展合同谈判。
推动Game Pass从起步阶段发展到如今拥有超过3000万订阅用户的全球领先游戏订阅平台。”











