
Uniapp使用renderJS渲染天地图导致栈溢出问题及解决方法
在Uniapp应用中,使用renderJS渲染天地图时,可能会遇到初始化地图时发生栈溢出的错误。
问题原因分析:
该问题通常是由于加载天地图脚本和初始化地图函数的执行时机冲突导致的。如果在脚本加载完成之前就执行初始化函数,则可能引发栈溢出。
解决方案:
为了避免此问题,建议在加载天地图脚本之后,添加一个延迟再执行地图初始化函数。以下代码示例展示了如何在Uniapp中实现此解决方案:
// 加载天地图脚本
const importScript = function(src) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = src;
script.onload = resolve;
script.onerror = reject;
document.head.appendChild(script);
});
};
// 初始化天地图函数
const initMap = async function() {
await importScript('https://api.tianditu.gov.cn/api?v=4.0');
window.T = T; //确保T对象已定义
new T.Map('mapDiv');
};
// 使用setTimeout添加延迟,避免栈溢出
setTimeout(initMap, 1000); //延迟1秒执行
通过添加 setTimeout 函数,Uniapp框架能够在执行 initMap 函数之前完成必要的初始化工作,从而有效避免栈溢出错误的发生。 确保mapDiv 元素已正确在你的页面中定义。 这个延迟时间(1000毫秒)可以根据实际情况进行调整。










