MAUI不支持原生屏幕分享与录屏,仅能跨平台截图;Android可通过PixelCopy实现全屏截图,iOS受限沙盒无法内录制;录屏需各平台原生实现,iOS几乎不可控,实时分享需第三方SDK或定时截图模拟。

MAUI 本身不直接支持“屏幕分享”(如推流到远程设备或会议系统),也不内置屏幕录制功能;但可以实现应用内截图,并在 Android/iOS 上通过平台原生能力扩展录制(需额外权限和逻辑)。下面分两块讲清楚:怎么截图、怎么接近“录制”效果。
MAUI 原生截图:用 Screenshot.Default
这是最简单、跨平台的方式,适用于捕获当前应用界面(不含状态栏、导航栏以外的系统区域):
- 确保已引用 Microsoft.Maui.Media 命名空间
- 调用 CaptureAsync() 获取
IScreenshotResult - 结果含图像流、宽高、DPI 等信息,可转为
ImageSource显示或保存
示例代码:
var screenshot = await Screenshot.CaptureAsync();
if (screenshot != null)
{
var stream = await screenshot.OpenReadAsync();
image.Source = ImageSource.FromStream(() => stream);
}
Android 平台自定义截图(含状态栏/全屏)
原生 Screenshot.Default 在某些场景下无法捕获 DecorView 全貌(比如弹出软键盘、全屏 Dialog)。此时需平台专属实现:
- 在 Android 项目中实现
IScreenshotService接口 - 用
Window.DecorView+DrawingCache(兼容旧版)或PixelCopy(推荐 API 26+)获取完整视图位图 - 注意:需在主线程执行,且 Activity 不为 null;
PixelCopy需要Surface和异步回调处理
关键点:DrawingCache 已被弃用,生产环境建议优先用 PixelCopy,但要处理好 Surface 生命周期和线程切换。
MAUI 能不能录屏?现实方案是“间接实现”
MAUI 没有 ScreenRecorder 类或跨平台录屏 API。可行路径只有:
-
Android:调用
MediaProjectionManager+VirtualDisplay+MediaRecorder,需用户授权“屏幕录制”弹窗 -
iOS:无法在 App 内直接录屏(受沙盒限制),只能跳转到系统录屏控制中心(
UIApplication.SharedApplication.OpenUrl打开prefs:root=SCREEN_TIME不生效,实际不可行);更现实的是引导用户手动开启控制中心录屏 -
Windows/macOS:可通过调用系统命令(如 Windows 的
GraphicsCapturePicker)或第三方库(如 OBS WebSocket),但 MAUI 无封装,需自己 P/Invoke 或进程调用
换句话说:MAUI 可作为触发器和 UI 层,但录屏核心必须靠各平台原生代码完成,且 iOS 几乎不可控。
所谓“屏幕分享”,MAUI 目前只能做到“截图共享”
如果你的目标是把当前画面发给他人(比如发图、上传、预览),那截图 + 图片上传/显示就是合理解法:
- 截一张图 → 转 Base64 或存本地 → 通过 HTTP、SignalR、蓝牙等方式传出去
- 若需“实时性”,可定时截图(如每 500ms 截一次),但会卡顿、耗电、不连贯,不是真录屏
- 真共享(如投屏到电视、会议软件)需集成 Cast SDK(Android)、AirPlay(iOS)或 WebRTC(自建服务),这些都超出 MAUI 范围
基本上就这些。截图很稳,录屏和分享得靠平台层补足,别指望一个接口全搞定。









