async void仅用于UI事件处理器,业务逻辑必须用async Task;ConfigureAwait(false)在无同步上下文场景必加;勿用Task.Run包装I/O异步方法;禁用.Result/.Wait()阻塞调用。

别在 async void 里写业务逻辑
这是最常踩的坑:只要不是事件处理函数(比如按钮点击),就绝不要用 async void。它无法被 await,异常会直接炸到同步上下文,导致应用崩溃且难以捕获。
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async void方法一旦抛出未处理异常,会触发AppDomain.UnhandledException或TaskScheduler.UnobservedTaskException,调试时根本看不到堆栈归属 - 正确做法是统一返回
Task或Task,哪怕不 await 也得用async Task - 唯一合理使用
async void的场景:WPF/WinForms/UWP 的事件处理器,例如private async void Button_Click(...)
ConfigureAwait(false) 不是可有可无的配置项
在类库、底层工具方法、ASP.NET Core 中间件等**不依赖同步上下文**的场景下,漏掉 ConfigureAwait(false) 可能引发死锁或性能下降——尤其在 UI 线程或旧版 ASP.NET(非 Core)中。
- 默认
await会尝试捕获当前SynchronizationContext并回调回去;服务端代码不需要这个行为,反而造成线程争抢 - ASP.NET Core 已移除默认
SynchronizationContext,但为兼容性与明确意图,仍建议显式写.ConfigureAwait(false) - 例外:WPF/WinForms 中更新 UI 控件必须回到主线程,此时不能加
ConfigureAwait(false),否则Dispatcher.Invoke类操作会失败
别用 Task.Run 包裹已异步的 I/O 操作
把 HttpClient.GetStringAsync() 或 FileStream.ReadAsync() 再套一层 Task.Run(() => ...),等于用线程池线程去等 I/O 完成,纯属浪费资源。
- I/O 异步本质是基于完成端口(IOCP)或 epoll/kqueue,不占线程;
Task.Run却强行调度到线程池,增加调度开销和上下文切换 - 只有 CPU 密集型工作(如 JSON 解析、图像处理)才适合用
Task.Run脱离当前上下文 - 错误示例:
await Task.Run(() => httpClient.GetStringAsync(url)); // ❌
正确写法:await httpClient.GetStringAsync(url); // ✅
警惕 async 方法里的同步阻塞调用
在 async 方法中调用 .Result、.Wait() 或 GetAwaiter().GetResult(),极易引发死锁,尤其在有同步上下文的环境(如 WinForms 主线程、旧版 ASP.NET)。
- 这些调用会阻塞当前线程,而 await 后续回调又需要该线程空闲来执行,形成循环等待
- 即使没死锁,也会降低吞吐量——线程被卡住就不能干别的事
- 如果必须同步获取结果(极少见),优先考虑重构为真正异步链路;实在不行,用
await task.ConfigureAwait(false)+GetAwaiter().GetResult()(仅限无上下文环境)
.Result,或者类库作者忘了加 ConfigureAwait(false)。异步不是加几个关键字就完事,关键在整条调用链是否真正“放手”。










