《towerborne》由 stoic 工作室倾力打造,并由 xbox game studios publishing 负责发行,是一款主打多人协作的横向卷轴动作角色扮演格斗游戏。继2023年4月率先登陆 xbox 预览体验计划后,本作将于2026年2月26日迎来正式版全球发布,同步登陆 xbox series x|s、xbox pc app、steam 以及 playstation 5 平台;并全面支持 xbox game pass(含高级版与终极版),通过掌机验证机制,且兼容 xbox play anywhere 功能。游戏将采用买断制发售,标准版定价为24.99美元,豪华版则为29.99美元。

开发团队同步公布了正式版上线后的一系列重要更新内容:
1. 完整叙事线与终局战役:对主线剧情进行深度拓展与补全,构建起围绕核心反派的完整故事架构;新增多条支线任务,并对悬赏板系统进行了全面重制与优化。
2. 全新首领战设计:加入两位全新首领敌人——除主线最终反派外,还包含其得力副手及神秘暗影系强敌,带来更具张力的Boss战体验。
3. 难度体系全面革新:重构整套难度调节机制,实现更精细的平衡性调整;特别引入“残酷难度”模式——专为追求极致挑战、愿为通关反复摔手柄、边打边怒怼屏幕的硬核玩家而生。
4. 地图生态焕然一新:对世界地图进行彻底重绘与优化,并首次加入充满动态氛围的海岸生物群系,大幅提升探索沉浸感。
5. 战斗深度再度升级:新增多种遭遇战与高难度战斗挑战;同步推出全新装备体系与角色技能树;并上线可自定义改造的锻造系统,支持装备属性重铸、强化升级及自由重roll。

此外,本作特邀知名作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory)操刀创作全新原声配乐;团队还集中修复了大量已知问题,并对整体性能与操作反馈进行了深度优化。值得注意的是,游戏已彻底取消外观类内购——所有外观道具均可通过正常游戏进程免费获取;同时大幅扩充外观库,新增海量造型选项。另新增多存档槽位功能,支持玩家无缝导入当前角色及其全部装备与进度。

看完《Towerborne》的正式发售详情,你是否已跃跃欲试?对于此次1.0版本带来的五大更新,哪一项最让你心动?欢迎在评论区畅所欲言!










