Go并发API调用需用channel限流、context控制超时、WaitGroup+channel聚合结果、分层重试降级,并复用HTTP client连接。

用 Go 实现并发 API 调用,核心是合理利用 goroutine 和 channel 控制并发度,避免资源耗尽或服务被压垮。关键不在于“开越多越快”,而在于平衡吞吐、稳定与错误处理。
无限制启动 goroutine 容易打爆本地文件描述符或远端服务。推荐用 channel 做信号量,限制同时运行的请求数:
sem := make(chan struct{}, 10)),每发起一个请求前先写入一个空结构体,执行完再读出每个 HTTP 请求都应绑定 context,防止单个慢接口拖垮整批调用:
context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second) 包裹请求上下文,超时自动中断连接和读取cancel() 即可中止所有未完成请求req.WithContext(...) 或直接用 http.NewRequestWithContext
避免用锁同步 map 存结果,推荐“发射-收集”模式:
网络请求失败常见,但盲目重试会加剧问题。建议分层处理:
不复杂但容易忽略:HTTP client 复用 Transport、设置 MaxIdleConnsPerHost,否则高并发下会创建大量 TCP 连接,触发 “too many open files”。
以上就是如何使用Golang实现并发接口调用_提高API请求吞吐量的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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