Go 中实现循环任务并发执行需用 worker pool 控制并发度、channel 协调数据、WaitGroup 等待完成、results channel 收集结果,并可选加 context 实现超时取消。

在 Go 中实现循环任务的并发执行,核心是用 goroutine 启动多个工作单元,用 channel 协调输入、输出与完成信号。关键不是“让所有任务同时跑”,而是“控制并发度 + 安全传递数据 + 正确等待结束”。
无限制启 goroutine(比如 for 循环里直接 go f())容易耗尽资源或压垮下游服务。应预先启动固定数量的工作协程,从 channel 读取任务并处理。
jobs := make(chan Job, 100)),缓冲区避免发送阻塞close(jobs)
channel 关闭后,worker 会自然退出 for-range,但主 goroutine 需确认它们全部结束才能继续。用 sync.WaitGroup 最直观可靠:
wg.Add(N)
wg.Wait() 阻塞直到全部完成如果任务有输出(如处理结果、错误、耗时),不要在 worker 内部打印或写共享变量——易竞态。应通过另一个 channel(如 results := make(chan Result, len(tasks)))统一收集:
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Result{JobID: ..., Data: ..., Err: ...} 发送到 results长时间运行的任务需支持中断。将 context.Context 传入 worker,在 select 中监听 ctx.Done():
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
select { case job :=
cancel()(或 defer cancel())以上就是如何在Golang中实现循环任务并发执行_使用goroutine和channel的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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