Go开发Kubernetes Operator核心是用controller-runtime监听CR变化实现状态收敛,需通过Operator SDK搭建骨架、在Reconcile中实现控制循环、用OwnerReference绑定资源生命周期,并分本地调试与集群部署两步走。

用 Go 语言开发 Kubernetes Operator,核心是通过 controller-runtime 框架监听自定义资源(CR)变化,并驱动实际的集群状态向期望状态收敛。它不是写个脚本部署应用,而是构建一个“有状态的自动化运维代理”。
Operator SDK 是最主流的起点,它封装了 controller-runtime 的通用逻辑,帮你快速生成项目结构、CRD 定义、控制器模板和构建脚本。
operator-sdk init --domain example.com --repo github.com/example/myapp-operator 初始化项目operator-sdk create api --group app --version v1alpha1 --kind MyApp 生成 CRD 和控制器骨架,SDK 自动创建 Go 类型、Scheme 注册、Reconcile 方法占位符controllers/myapp_controller.go 就是你编写业务逻辑的主入口,重点在 Reconcile 函数Reconcile 不是只执行一次,而是被反复调用:每次 CR 创建/更新/删除,或所依赖对象(如 Pod、Service)发生变动时都会触发。它的职责是读取当前状态、比对期望状态、执行必要操作。
r.Get(ctx, req.NamespacedName, &myApp) 获取本次请求对应的 MyApp 实例myApp.DeletionTimestamp != nil 判断是否正在被删除,若有则执行清理逻辑(如删掉关联的 Deployment)r.Status().Update(ctx, &myApp) 更新 CR 的 status 字段,比如写入 Pod 数量、就绪状态、最后同步时间Operator 创建的 Deployment、Service 等资源必须明确归属到当前 MyApp 实例,否则手动删 CR 后,这些资源会残留——Kubernetes 依靠 OwnerReference 实现级联删除。
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ctrl.SetControllerReference(&myApp, &dep, r.Scheme)
metadata.ownerReferences 中添加一条指向 MyApp 的引用,包含 UID、APIVersion、Kindorphan),Kubernetes API Server 会自动回收所有带该 OwnerReference 的子资源开发阶段优先在本地连接远程集群调试,避免反复 build/push/image/deploy,等逻辑稳定后再打包成容器部署。
kubectl config current-context 确保 kubeconfig 可用,运行 make run ENABLE_WEBHOOKS=false 直接启动控制器(跳过 webhook 可简化初期验证)kubectl apply -f config/samples/ 创建示例 MyApp,观察控制器日志输出和生成的 Deployment 是否符合预期make docker-build docker-push IMG=your-registry/myapp-operator:v0.1,再用 make deploy IMG=your-registry/myapp-operator:v0.1 部署到集群不复杂但容易忽略:CRD 的 validation schema 要尽早定义(在 api/v1alpha1/myapp_types.go 的 struct tag 里加 +kubebuilder:validation:*),status 字段更新必须用 Status().Update() 单独调用,不能混在普通 Update 里。
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