内部链接符号仅在当前翻译单元可见,外部链接符号可被其他翻译单元访问;默认非static非const全局变量和函数具外部链接,static修饰、匿名命名空间内定义或const字面量类型全局变量具内部链接。

在 C++ 中,“内部链接”和“外部链接”描述的是符号(如变量、函数、类等)在编译和链接阶段的可见范围。简单说:有外部链接的符号能被其他翻译单元(.cpp 文件)访问;有内部链接的符号只能在当前翻译单元内使用。
默认情况下,命名空间作用域中的非 static、非 const 的全局变量和函数具有外部链接。这意味着它们的名字会被放进目标文件的符号表中,并可能在链接时与其它翻译单元中同名的符号合并(或报重定义错误)。
int global_var = 42; 和 void func() { } 在 .cpp 文件顶部定义,没加 static 或 inline 等修饰,就默认是外部链接。extern 声明),链接器会报 multiple definition 错误。extern int global_var; 声明,就能跨文件使用——这是外部链接的典型用法。有内部链接的符号不会出现在目标文件的公共符号表中,因此无法被别的翻译单元访问。它只在当前 .cpp 文件内有效。
static 修饰的全局变量或函数:例如 static int helper = 0; 或 static void log_debug() { } —— 这是最传统的方式,但仅适用于变量和函数(C++17 起不推荐用于内联变量)。static 的方式,作用相同但更现代、更一致。例如:namespace {
int hidden_counter = 0;
void helper_impl() { /* 只本文件可用 */ }
}匿名命名空间里的所有名字都自动获得内部链接,且比 static 更“彻底”——它还能包裹类型(如 struct、class)、模板等,而 static 不能修饰类型。
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在 C++ 中,const 修饰的全局变量(非 extern)默认具有内部链接(前提是类型是字面量类型且初始化为常量表达式)。
const int MAX = 100; → 内部链接(不需 static 或匿名命名空间)extern const int EXT_MAX; → 外部链接(必须在别处定义)const std::string s = "hello"; → 外部链接(因为 std::string 不是字面量类型)static 在类内声明静态成员时仍有不可替代的作用(static int count;),但那是另一回事,和链接属性无关。inline 变量也可用于定义具有外部链接的变量(解决头文件定义问题),但它和内部链接无关,不要混淆。基本上就这些。内部链接本质是“藏起来”,外部链接本质是“拿出来共用”。选对方式,能避免 ODR 违反、重定义错误,也让代码意图更明确。
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