C++26将首次引入纯编译期静态反射,不依赖RTTI、无运行时开销,支持类型名、成员枚举、函数签名等元信息提取,语法基于std::reflect和reflexpr,Clang 18+和GCC 14已部分支持。

C++中的反射提案已实质性推进,C++26标准将首次纳入静态反射(Static Reflection)能力,核心机制在2025年全球C++技术大会期间完成多轮验证与落地演示。它不是传统意义上的“运行时反射”,而是以零成本、纯编译期为设计前提的元编程增强。
constexpr或consteval上下文中完成 std::reflect命名空间和reflexpr等新关键字/工具展开,例如: struct Point { int x; double y; };
constexpr auto meta = reflexpr(Point); // 编译期生成元对象
static_assert(std::meta::get_name_v<meta> == "Point");export与import<reflect></reflect>) std::reflect::pointer_v<member></member>),用于安全字段访问 obj.getClass().getFields()) if constexpr展开字段循环 → 运行时无分支、无虚调用 typeid或第三方库(如Boost.TypeErasure),但不属于标准反射范畴 reflexpr、std::reflect::members等) -std=c++26 -freflection等实验性开关(具体依编译器而定) 基本上就这些。C++26反射不是“加个功能”,而是重构元编程范式——把原来靠宏、SFINAE、模板递归甚至代码生成器做的事,变成标准、安全、可读的编译期表达。它不复杂,但容易忽略其“纯静态”的边界。
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