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c++中如何获取文件最后修改时间_文件系统时间属性访问方法

穿越時空

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发布时间:2025-09-24 11:11:01

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来源于php中文网

原创

使用std::filesystem::last_write_time可跨平台获取文件最后修改时间,C++17起推荐此方法;Windows可用GetFileTime,Linux/Unix可用stat系统调用。

c++中如何获取文件最后修改时间_文件系统时间属性访问方法

在C++中获取文件的最后修改时间,通常需要借助操作系统提供的系统调用或标准库中的文件属性接口。不同平台实现方式略有差异,但可以通过跨平台方法或条件编译来统一处理。

使用 std::filesystem(C++17 及以上)

从 C++17 开始,std::filesystem 提供了跨平台的方式来访问文件元数据,包括最后修改时间。

关键步骤如下:

  • 包含头文件 filesystem
  • 使用 last_write_time 获取时间点
  • 可转换为本地时间格式输出

示例代码:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

#include iostream>
#include
#include
namespace fs = std::filesystem;

int main() {
fs::path p{"example.txt"};
if (fs::exists(p)) {
auto ftime = fs::last_write_time(p);
// 转换为系统时间点
auto sctp = std::chrono::time_point_cast<:chrono::system_clock::duration>(ftime
- fs::file_time_type::clock::now().time_since_epoch()
+ std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch());
std::time_t cftime = std::chrono::system_clock::to_time_t(sctp);
std::cout }
return 0;
}

Windows 平台使用 GetFileTime

在 Windows 下,可通过 Win32 API 中的 GetFileTime 函数获取文件时间属性。

步骤包括:

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  • CreateFile 打开文件句柄
  • 调用 GetFileTime 获取写入时间
  • 使用 FileTimeToSystemTime 转换为可读格式

示例片段:

#include windows.h>
#include

void PrintFileLastWriteTime(const char* filename) {
HANDLE hFile = CreateFileA(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) return;

FILETIME ftWrite;
SYSTEMTIME stUTC, stLocal;

if (GetFileTime(hFile, NULL, NULL, &ftWrite)) {
FileTimeToSystemTime(&ftWrite, &stUTC);
SystemTimeToTzSpecificLocalTime(NULL, &stUTC, &stLocal);
printf("最后修改时间: %04d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d\n",
stLocal.wYear, stLocal.wMonth, stLocal.wDay,
stLocal.wHour, stLocal.wMinute, stLocal.wSecond);
}
CloseHandle(hFile);
}

Linux/Unix 使用 stat 系统调用

在类 Unix 系统中,通过 statlstat 获取文件状态结构体,其中包含修改时间。

关键字段是 st_mtime,表示最后修改时间戳。

示例代码:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

#include
#include
#include

void print_mtime(const char* path) {
struct stat buffer;
if (stat(path, &buffer) == 0) {
std::cout } else {
perror("stat 失败");
}
}

基本上就这些常用方法。推荐优先使用 std::filesystem::last_write_time 实现跨平台兼容性,若需支持旧标准或特定平台优化,再考虑原生 API 方式。

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