reserve仅预分配内存不改变大小,适合提升插入效率;resize调整元素数量并初始化,直接影响大小和容量,适用于需直接操作元素的场景。

在C++中,vector 是使用频率最高的容器之一。对它的容量和大小进行有效管理,是提升程序性能的关键。其中 reserve 和 resize 常被混淆,它们虽然都与 vector 的容量相关,但作用完全不同。
reserve:预分配内存,不改变元素数量
reserve(n) 的作用是预先为 vector 分配至少能容纳 n 个元素的内存空间,但它不会改变 vector 当前的大小(size),也不会构造新的元素。
使用场景主要是为了避免频繁的内存重新分配,提高插入效率。例如,在已知将要添加大量元素时,提前调用 reserve 可显著减少 push_back 过程中的拷贝开销。
- 只影响容量(capacity),不影响大小(size)
- 不初始化新内存中的对象
- 适合用于后续通过 push_back 添加元素的情况
resize:调整元素数量,可能改变大小和容量
resize(n) 会修改 vector 中实际元素的数量。如果 n 大于当前 size,vector 会添加新元素并进行初始化(默认构造或指定值);如果 n 更小,则末尾多余的元素会被销毁。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
这直接影响了 vector 的 size(),同时也可能导致容量(capacity)增长,以便容纳更多元素。
- 改变 size,也可能改变 capacity
- 新增元素会被构造(默认或指定值)
- 适用于需要直接访问或赋值特定位置元素的场景
一个直观的例子
考虑以下代码:
std::vectorv; v.reserve(10); // 此时 v.size() == 0, v.capacity() >= 10 // 不能使用 v[0] = 1; 因为没有实际元素 v.resize(5); // 现在 v.size() == 5, 所有元素初始化为 0 // 可以安全访问 v[0] 到 v[4]
可以看出,reserve 后虽然有空间,但没有“合法”元素;而 resize 后,元素真正存在且可访问。
总结:按需选择方法
简单来说:
- 用 reserve 来优化性能——当你知道大概要存多少元素,准备“场地”即可
- 用 resize 来定义实际使用的元素个数——你需要这些元素存在并能直接操作
理解两者的本质区别,有助于写出更高效、更安全的 C++ 代码。基本上就这些。











