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Golang新手如何开发TCP服务器 基于net包实现echo服务

P粉602998670

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发布时间:2025-07-15 11:04:02

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来源于php中文网

原创

基于 go 的 tcp 服务器实现步骤如下:1. 使用 net.listen 启动端口监听,如 8080;2. 在主循环中通过 listener.accept 接收连接并启用 goroutine 并发处理;3. 定义 handleconnection 函数读取客户端数据并原样返回;4. 使用 telnet 或 nc 工具测试服务是否正常运行。每个步骤均需注意错误处理和资源释放,以确保服务稳定。

Golang新手如何开发TCP服务器 基于net包实现echo服务

写一个基于 Go 的 TCP 服务器其实不难,尤其是用标准库 net 包。对于新手来说,从最简单的 echo 服务入手是个不错的开始。

Golang新手如何开发TCP服务器 基于net包实现echo服务

准备工作:了解基本流程

在开始写代码之前,先搞清楚 TCP 服务器的基本流程:

Golang新手如何开发TCP服务器 基于net包实现echo服务
  • 监听某个端口
  • 接收客户端连接
  • 处理数据读写
  • 关闭连接(或者循环处理)

Go 的 net 包已经封装好了大部分底层逻辑,你只需要关注业务处理部分。比如,我们这里要实现的 echo 服务,就是把客户端发来的数据原样返回。

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核心步骤:用 net.Listen 启动监听

第一步是启动一个 TCP 监听器。你可以使用 net.Listen("tcp", ":8080") 来监听本地 8080 端口。

Golang新手如何开发TCP服务器 基于net包实现echo服务
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
    log.Fatal("监听失败:", err)
}

这一步很关键,如果端口被占用了或者权限不够,都会导致失败。所以建议新手多留意日志输出,方便排查问题。

监听成功后,就可以进入主循环,等待客户端连接了:

for {
    conn, err := listener.Accept()
    if err != nil {
        log.Println("连接接受失败:", err)
        continue
    }
    go handleConnection(conn)
}

注意这里用了 goroutine 来并发处理每个连接,这样服务器才能同时处理多个客户端请求。

数据交互:读取和回写数据

接下来就是具体的数据处理了。我们可以定义一个 handleConnection 函数来处理每个连接。

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func handleConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    buffer := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := conn.Read(buffer)
        if err != nil {
            log.Println("读取错误:", err)
            return
        }

        // 把收到的数据原样返回
        _, writeErr := conn.Write(buffer[:n])
        if writeErr != nil {
            log.Println("写入错误:", writeErr)
            return
        }
    }
}

这段代码的关键点在于:

  • 每次读取最多 1024 字节(可以根据需要调整)
  • 收到数据后立即原样写回去
  • 遇到错误就退出当前连接的处理

需要注意的是,TCP 是流式协议,没有天然的消息边界。如果你传的是结构化数据或有特定格式的内容,就需要自己加协议解析逻辑,比如加上长度前缀或者 JSON 解析。

客户端测试:可以用 telnet 或 nc 测试

写完服务端之后,别忘了测试。你可以直接用命令行工具测试你的 echo 服务是否正常。

比如,在另一个终端里执行:

telnet localhost 8080

或者:

nc localhost 8080

然后随便输入一些文字,看看服务端有没有正确回传。

如果你看到你输入的内容又被返回来了,那说明你的 echo 服务就跑起来了!

基本上就这些。整个过程不算复杂,但有一些细节容易忽略,比如 goroutine 泄漏、缓冲区大小设置、连接超时等。这些可以作为进阶内容慢慢深入。

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