Go标准库container/list是线程不安全的双向环形链表,不支持索引访问,所有操作依赖*Element指针;插入用PushBack/PushFront/InsertBefore/InsertAfter;删除需先查找再Remove;修改可就地赋值或删后插;遍历须从Front/Back出发顺序进行。

Go 标准库 container/list 提供了一个通用、线程不安全的双向链表实现,底层是元素(*list.Element)组成的环形结构。它不支持通过索引访问(如 list[2]),所有操作都需基于元素指针或迭代器逻辑进行。掌握增删改查的关键在于理解 Element 的作用——它是数据的载体,也是链表中定位和操作的“把手”。
插入:在头部、尾部或指定位置添加元素
链表插入必须通过 *List 方法完成,新元素值会自动封装为 *Element 并返回,可用于后续定位。
-
尾部追加:用
PushBack(v),返回新元素指针,适合构建队列 -
头部插入:用
PushFront(v),适合构建栈 -
插入到某元素前/后:用
InsertBefore(v, mark)或InsertAfter(v, mark),其中mark是已存在的*Element
示例:
l := list.New()ele1 := l.PushBack("hello") // ["hello"]
ele2 := l.PushFront(42) // [42 hello]
l.InsertAfter(true, ele1) // [42 hello true]
删除:按元素指针或值查找后移除
container/list 不提供按值直接删除的方法,需先遍历查找匹配的 *Element,再调用 Remove(ele)。删除成功返回被删元素的值(interface{}),链表长度自动减一。
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- 删除首元素:
l.Remove(l.Front()) - 删除尾元素:
l.Remove(l.Back()) - 按值删除(需遍历):遍历
l.Front()开始的Next()链,比较ele.Value == target,找到后l.Remove(ele)
注意:若元素不存在,Remove(nil) 会 panic,务必确保传入非 nil 的有效元素指针。
修改:没有原生“更新”操作,需先删后插或直接改 Value 字段
有两种常见做法:
-
就地修改值:如果元素值是可寻址类型(如 struct 指针、map、slice),可直接赋值:
ele.Value = newValue。适用于值本身支持修改且不破坏链表结构 -
替换式修改:先用
InsertBefore插入新元素,再Remove旧元素(注意保持插入位置逻辑正确)
示例(就地修改):
ele := l.Front() // 获取首元素if ele != nil && ele.Value == "hello" {
ele.Value = "world" // 直接更新,无需重连
}
查询与遍历:只能顺序访问,无随机索引
链表不支持下标访问,所有读取必须从 Front() 或 Back() 出发,沿 Next() 或 Prev() 遍历。
- 正向遍历:
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() { fmt.Println(e.Value) } - 反向遍历:
for e := l.Back(); e != nil; e = e.Prev() { ... } - 查找特定值:手动循环比对
e.Value,找到即返回*Element,可用于后续删/改
提示:遍历时不要在循环内调用 Remove 后继续使用 e.Next(),因为被删元素的指针关系已断开,应保存下一个元素再删除。










