Go 中没有传统多态,但可以利用接口和反射实现类似效果:定义接口,明确方法集。创建多个类型,实现该接口。使用反射,动态调用方法,无需了解具体类型。

Go 中实现多态
如何实现?
Go 中没有传统意义上的多态,但可以使用接口和反射机制来实现类似于多态的行为。
接口:
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反射:
该系统采用多层模式开发,这个网站主要展示女装的经营,更易于网站的扩展和后期的维护,同时也根据常用的SQL注入手段做出相应的防御以提高网站的安全性,本网站实现了购物车,产品订单管理,产品展示,等等,后台实现了动态权限的管理,客户管理,订单管理以及商品管理等等,前台页面设计精致,后台便于操作等。实现了无限子类的添加,实现了动态权限的管理,支持一下一个人做的辛苦
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实现步骤:
示例:
type Shape interface {
Area() float64
}
type Square struct {
side float64
}
func (s *Square) Area() float64 {
return s.side * s.side
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (c *Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
shapes := []Shape{
&Square{side: 5},
&Circle{radius: 5},
}
for _, s := range shapes {
fmt.Println("Area:", reflect.ValueOf(s).MethodByName("Area").Call([]reflect.Value{})[0].Float())
}
}优点:
缺点:
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