Go语言只有值传递,但可通过指针模拟引用行为;传指针仅复制地址(8字节),避免大对象拷贝,且能修改原值;需根据是否需修改、拷贝成本及方法接收者需求决定是否用指针。

Go 语言中没有传统意义上的“引用传递”,只有值传递;但通过指针,可以模拟类似引用的行为,从而避免大对象的复制开销。理解这一点是写出高效 Go 代码的关键。
无论传入的是 int、string 还是 struct,Go 都会复制该值的一份副本。对形参的修改不会影响实参本身。
例如:
func modify(x int) { x = 100 }
n := 42
modify(n)
// n 仍是 42,未被改变
结构体较大时,复制开销明显:
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type BigData struct {
Data [1000000]int
}
func process(b BigData) { /* 复制一百万个 int */ }
这时应传指针,只复制 8 字节(64 位系统)地址。
传指针不是传引用,而是传地址的副本。但它允许函数通过解引用修改原始变量。
示例:
func increment(p *int) { *p++ }
n := 42
increment(&n)
// n 现在是 43
不必盲目用指针,判断依据是:是否需要修改原值 + 是否有显著拷贝成本 + 是否涉及接口或方法集。
指针带来灵活性,也引入风险。
以上就是如何使用Golang理解指针与引用传递_避免不必要的内存拷贝的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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