据海外媒体gamerant消息,恐怖游戏的终极奥义在于“脑内成像”。当一款作品不仅考验你的视觉,更要求你屏息凝神、用耳朵去捕捉杂音深处隐藏的信息时,那种窒息般的压迫感便会呈几何级数飙升。由cobalt lane工作室倾力打造的音频驱动型心理惊悚新作《imprinted》,正式确认将于2026年独家登陆steam平台。

Steam商店页面>>>
本作世界观设定极具张力。玩家将化身文森特·勃兰特——一位专精于磁带修复的法医音频分析师。你需操作一台复古风格电脑,调用各类专业工具对破损录音进行降噪处理、频段分离与声纹还原,让尘封多年的声音重见天日。

核心调查目标,是上世纪70年代离奇失踪的先锋实验音乐人Viola Fossati。随着一盘盘磁带被逐步修复,那些本不该存在的声响悄然浮现:扭曲的邪教祷词、无法辨识的耳语低喃,甚至夹杂着来自“彼岸”的召唤回响。

为强化沉浸体验,游戏特别构建了一套名为ArdesiaOS的拟真操作系统。你可在该虚拟终端中自由浏览网页、收发邮件、运行命令行程序,甚至利用内置合成器创作专属音轨。然而,随着线索不断深入,这台看似稳定的电脑,也开始显露出难以解释的异常征兆……

若你钟情于高代入感、强叙事驱动的交互体验,那么本作无疑值得重点关注。

人类大脑,永远是最不可控的恐怖发生器。比起直接甩出一张狰狞鬼脸,真正令人脊背发凉的,是那段满是电磁干扰的白噪音里,突然清晰响起你本名的刹那。这类以“听觉”为核心机制的心理恐怖游戏,对耳机用户而言,堪称一场直击神经末梢的感官风暴。那么问题来了——你在挑战恐怖游戏时,敢不敢戴上耳机?是坚持“360°环绕声全开”,还是只敢把音量调小、外放“意思一下”?










