“晚买享优惠,不买白送”正逐渐成为众多玩家的普遍认知。随着游戏定价持续攀升,加之越来越多作品启用“预购”模式,首发当日就掏全款入手新作,反而成了一件需要反复斟酌的决定。
不少游戏在刚发售时便状况连连:性能优化拉胯、实际内容缩水、漏洞频出,导致口碑断崖式下跌;而等到数月之后,补丁陆续上线、DLC逐步推出,甚至迎来半价促销,却又悄然逆袭,被玩家们亲切称为“真香神作”。正因如此,“哪些游戏压根不配卖全价”,已然成为社区中常年热议的话题。近日,Reddit上一则帖子迅速走红:
“你最后悔花原价买的游戏是哪一款?”

发帖人自答是《战地6》,但并未展开说明具体缘由。
获赞颇高的一条评论点名了贝塞斯达的《星空》:

还有网友提到了《城市:天际线2》!
发帖人补充道:首发体验极差,我当场申请退款,结果这游戏至今仍问题不断:

另有玩家列举了一款极具戏剧性的作品——《永远的毁灭公爵》。熟悉这段历史的玩家都清楚,作为《毁灭公爵》正统续作,它从1997年启动开发,历经14年波折,直到2011年才终于面世。

《圣歌》也被多位玩家提及。确实令人唏嘘——值得一提的是,EA已官宣将于今年1月12日正式关闭服务器,意味着本作即将正式落幕。
《喋血复仇》:曾被冠以《求生之路》精神续作之名,但大量玩家批评其核心玩法与关卡设计存在严重缺陷;更耐人寻味的是,官方后续频繁打折至白菜价,侧面印证了其原价(298元)实难支撑。
除开质量崩盘或首发翻车这类典型原因,还有一位玩家的吐槽令人忍俊不禁:《孤岛危机》——“不是游戏不行,是我当年电脑带不动。”
不过令小编颇感意外的是,原帖评论区竟无人提及《怪物猎人:荒野》。这里我们帮原帖玩家补上这一条。除此之外,各位老铁心中还有哪些“原价劝退、打折必入”的作品?欢迎踊跃留言分享!










