前《如龙》系列核心制作人名越稔洋所领导的网易旗下新工作室nagoshi studio,近日借由官网发布的新年贺词,首次公开了其首部原创作品《gang of dragon》的核心创作思路。

名越稔洋指出,尽管本作承袭了《如龙》系列一贯注重人性刻画与情感张力的叙事传统,但“从城市风貌、虚构世界设定,到整体交互体验,全部内容均是在项目启动后从零开始系统性构想与搭建”,团队目标明确——打造一款具备国际水准、足以面向全球市场自信发布的高品质动作叙事作品。
游戏舞台取材自现实中的东京歌舞伎町,聚焦于这片繁华街区中挣扎求生的“局外人”群体,通过他们的命运交织展开极具张力的戏剧冲突。影片级演出由韩国实力派演员马东锡担纲主演,他将饰演一名身处日本黑道漩涡中心的韩国帮派成员,在充斥背叛、暴力与生存抉择的黑暗江湖中,直面关于自我价值与人生本质的终极叩问。

在战斗设计层面,作品延续了标志性的硬派近身格斗与多样化武器对抗机制,并首次引入枪械实战系统、高速载具追逐与特技化动作演出;玩家还可对座驾进行深度定制与性能升级。名越此前曾将本作风格比作昆汀·塔伦蒂诺执导的电影,预示着游戏中或将融合浓烈的暴力视觉语言、节奏凌厉的叙事剪辑以及恰到好处的黑色幽默元素。

名越稔洋于2021年离开世嘉,随后于2022年正式加盟网易,并创立Nagoshi Studio。目前,《Gang of Dragon》尚未公布具体发售日期,但制作人已表示,期待在今年内为全球玩家呈现一段饱满、沉浸且富有冲击力的游戏旅程。










