据外媒消息,《暗黑破坏神4》目前已推进至第11个赛季,然而一个基础却迟迟未落地的功能仍令广大玩家困惑不已:游戏至今仍未实装真正意义上的“纯黑染料”。自游戏首发已逾两年半,这项本应属于角色外观定制最底层、最直观的选项,却始终缺席,引发大量玩家持续质疑与不满。当然,也有部分声音推测,这或许并非疏漏,而是暴雪有意为之的设计取舍。
对众多玩家而言,角色外观个性化是《暗黑破坏神4》体验中极为关键的一环——但恰恰也是公认的、亟待优化的核心短板之一。尽管游戏配备了幻化系统,可在装备外观层面实现自由切换,但在色彩调控维度上,却仅能依赖暴雪预设的有限染色模板。
所有染色方案均由官方锁定,玩家无法手动调节色相、饱和度或明度,更无法获得如“#000000”这般精准定义的纯黑色调——这一基础选项至今仍未上线。
Reddit用户Ex-Zero近日发帖聚焦该问题,直言:“商城里不少外观设计其实相当出色,但配色方案实在令人兴致全无。”该帖迅速引发热议,评论区几乎一边倒地表达不解:在游戏已稳定运营11个赛季、内容不断迭代的当下,连如此基础的染料功能都未补全,实在难以理解。


当前版本中虽存在灰阶与棕系染料选项,但多数玩家强调,这些色调与理想中的“绝对黑”或“纯粹白”存在本质差异。对于追求极简、统一视觉风格的用户来说,缺少纯黑染料,意味着无法真正掌控角色的整体观感,直接影响沉浸感与个性化表达。
此外,不少玩家顺势指出染色机制本身存在的结构性缺陷。有用户直斥该系统“体验极差,亟需全面重构”;亦有人指出武器与盾牌尚不支持染色,导致角色躯干与手持装备在色调、质感上严重割裂,破坏整体协调性。归根结底,外观定制承载着玩家的身份认同与审美主张,当这种表达被系统性限制时,失望情绪自然滋生——尤其当它本就是许多人投入游戏的核心动因之一。

至于暴雪长期搁置纯黑染料的原因,社区也展开了多种猜测。一种观点认为,染色系统的“不完善”可能是商业策略的一部分——若开放高度自由的调色功能,或将削弱玩家对限定外观皮肤的购买意愿。更有玩家半开玩笑地推测:未来或将推出付费染料包,结果立刻被另一名用户调侃回应:“赶紧把这条删了。”
在诸多改进建议中,一项方案获得了较高认可:以赛季为单位,定期新增主题化染料。例如,“本季可围绕‘天堂圣化’主题,推出冷调银灰、圣光白等新颜料;上季则可将混沌护甲标志性的青绿,以及混沌生物特有的深紫,一并纳入染料库。”
这些新染料可作为赛季旅程奖励解锁,既增强赛季内容深度,也能有效提升玩家参与热情。无论玩家对现有系统持何种态度、提出哪类解决方案,一个共识已然清晰浮现——关于染色功能的集体不满,已成为当前社区中最显著的声音之一。
或许,暴雪将在即将推出的《憎恨之王》资料片中正面回应“纯黑染料缺失”这一呼声。该扩展包定档于4月28日正式上线。在此之前,第12赛季也计划于3月开启。
本次新资料片将是继2024年《憎恨之躯》DLC之后,规模最为宏大的一次内容更新,将引入两位全新职业。其一为现已开放预购的圣骑士,另一位职业则仍处于保密状态,预计将在未来数月内正式揭晓。










