2024年9月时,我们曾报道,暴雪正由前《孤岛惊魂》系列核心负责人丹·海(dan hay)牵头,秘密推进一款基于《星际争霸》宇宙的第三人称射击游戏。据insider gaming最新援引业内信源的消息,这款久未露面的新作,距离正式公布可能已进入倒计时阶段。

Windows Central执行编辑、资深游戏记者Jez Corden近日透露,该项目极有可能成为2026年9月暴雪嘉年华的压轴官宣内容。他明确表示:“今年暴雪嘉年华的焦点,大概率将属于《星际争霸》——此前关于其改编为第三人称射击游戏的传闻已持续多时,而我近期也通过独立信源确认:该项目不仅真实存在,且开发进展顺利。”

尽管目前官方尚未披露玩法机制、平台定位、发售窗口或是否包含单人战役与多人模式等关键信息,但“项目仍在积极开发中”这一事实本身,已为沉寂多年的《星际争霸》IP注入一剂强心针。值得注意的是,这已是暴雪第三次启动该IP的射击化改编计划。
回溯历史,早在2002年,暴雪便高调公布了《星际争霸:幽灵》——一款以幽灵特工诺娃为主角、主打潜行与战术射击体验的第三人称动作游戏。然而受技术瓶颈、引擎迭代与战略调整等多重因素影响,该项目于2006年被宣布无限期搁置,并最终在数年后彻底终止。

从时间线来看,《星际争霸》系列已长达九年未推出全新正统作品——上一次更新是2017年的《星际争霸:重制版》,而真正意义上的原创续作,则仍停留在2010年发售的《星际争霸II》。在此期间,RTS品类整体式微,但跨类型IP焕新却屡见成功先例。此次以第三人称射击为载体重启星海宇宙,既是对经典叙事与种族设定的深度再挖掘,亦是一次面向新时代玩家操作习惯与内容消费偏好的主动适配。
你如何看待暴雪此次对《星际争霸》IP的重塑策略?在FPS赛道高度饱和的当下,这款新作能否凭借扎实的世界观底蕴与创新的玩法融合脱颖而出?如果正式发售,你会选择第一时间入手,成为首批踏入克普鲁星区枪火战场的先锋玩家吗?欢迎在评论区畅所欲言!










