早在一年前,开发《帝国时代》系列的工作室world’s edge在接受海外媒体采访时,一位开发者曾含蓄透露:“我非常希望(能着手一些新东西,关于《帝国时代5》的)。”

近期,更多线索浮出水面,进一步佐证《帝国时代5》或已悄然进入开发阶段:
- World’s Edge工作室曾公开招募“高级虚幻引擎工程师”与“首席虚幻引擎工程师”,明确指向一款尚未公布的新作;
- 自2023年加入该工作室的首席架构工程师Dennis Crowley,在其LinkedIn资料中注明:“使用虚幻引擎5为未公布的游戏开发AAA级流程支持。”
结合《帝国时代》系列将于2027年迎来诞生30周年这一关键节点,业内普遍推测——这款“未公布的游戏”极大概率正是正统续作《帝国时代5》。而持续引入虚幻引擎5核心人才的动作,也表明项目不仅启动,更已进入技术基建与管线搭建的关键初期阶段。

值得注意的是,据多方可靠信源确认,Xbox计划于2026年1月举办新一轮直面会(Xbox Showcase),延续其近年在年初集中发布重磅消息的传统。目前已官宣将亮相的包括:Playground Games开发的《极限竞速:地平线6》、重启之作《神鬼寓言》,以及The Coalition主导的《战争机器》新动态。在此背景下,叠加前述招聘动向、引擎转型、周年节点等多重信号,《帝国时代5》若选择在本次直面会首次公开概念预告或开发进展,既符合战略节奏,也具备高度合理性。
至于是否会正式亮相?虽微软与World’s Edge至今未予置评,但所有间接证据均指向同一方向:它不是“会不会来”,而是“以何种方式、在何时揭晓”。









