Go语言无内置内联缓存,但可通过闭包、局部变量、轻量map等手动实现单次函数生命周期内的结果复用,适用于纯函数、固定参数及初始化场景。

Go语言本身不提供内置的“内联缓存”机制(如某些动态语言中基于调用站点的快速路径缓存),但可以通过手动实现轻量、局部、函数级的缓存逻辑,达到类似效果:在单次函数执行生命周期内避免重复计算,尤其适用于纯函数、参数固定、中间结果可复用的场景。
用闭包封装缓存状态
将计算逻辑和缓存变量一起封装在闭包中,首次调用时计算并缓存,后续直接返回缓存值。适合初始化阶段一次性确定的值,比如配置解析、正则编译、常量映射构建等。
- 定义一个私有变量(如 once sync.Once + 指针)或直接用闭包捕获的变量
- 返回一个无参函数,内部检查是否已计算;未计算则执行并保存
- 示例:延迟编译正则表达式
var r *regexp.Regexp
var once sync.Once
return func() *regexp.Regexp {
once.Do(func() {
r = regexp.MustCompile(`\d+`)
})
return r
}
}()
在函数内部用局部变量缓存中间结果
当一个函数内部多次用到相同子表达式结果(尤其是开销较大但输入不变的计算),不要反复调用,而是在函数开头显式计算一次并复用。
- 避免在循环体或条件分支中重复调用同一纯函数(如 len(s)、strings.TrimSpace(s))
- 对结构体字段或接口方法调用结果做一次缓存,再用于多个判断或运算
- 示例:解析 URL 后复用 Host 和 Path,而非多次调用 url.Parse
用 map 实现简单参数-结果映射(谨慎使用)
若函数参数组合有限、生命周期短、且调用频繁,可在函数内部用局部 map 缓存最近结果。注意:仅限无并发写入场景,且需控制 map 大小以防内存泄漏。
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- 适用于参数为小整数、枚举、固定字符串等低基数输入
- 搭配 sync.Map 仅在多 goroutine 安全读写时考虑,但会增加开销,非必要不推荐
- 更推荐用参数预校验 + 提前 return,或改用 lru-cache 等外部库处理跨函数缓存
避免误用:什么不算“内联缓存”
全局变量缓存、跨请求共享的 map、未清理的闭包引用——这些不属于内联缓存,反而容易引发竞态、内存泄露或逻辑错误。
- 内联缓存本质是“单次作用域内的一次性优化”,不是通用缓存方案
- 不要在 HTTP handler 中用局部 map 缓存用户相关数据;应交由 context 或上层 cache 层管理
- 纯计算函数(如 fib(n))若需高性能,优先考虑迭代或查表,而非运行时 map 缓存











