Go中无C风格指针数组,但可用[]T切片存储元素地址来模拟;通过&arr[i]取址、ptrs[i]修改,支持动态操作与结构体字段更新,需注意生命周期、扩容失效及nil安全。

在 Go 语言中,没有传统意义上的“指针数组”(即 C 风格的 int* arr[10]),但可以通过 指向数组元素的指针 或 指向切片中元素的指针 来实现类似效果。Go 更推荐使用切片(slice)配合元素指针来灵活访问和修改底层数据。下面从实际可操作的角度说明如何用 Go 实现对数组/切片元素的指针级访问与修改。
理解 Go 中的“数组指针”与“元素指针”
Go 的数组是值类型,*[3]int 是指向整个数组的指针,不是指向多个独立元素的指针集合。真正常用的是:对单个数组或切片元素取地址,得到 *int 类型指针,再存入一个指针切片(如 []*int)——这相当于模拟了“指针数组”的行为。
-
arr := [3]int{10, 20, 30}→&arr[0]、&arr[1]是*int -
ptrs := []*int{&arr[0], &arr[1], &arr[2]}就是一个“指向 int 的指针切片”,功能等价于指针数组 - 修改
*ptrs[0]会直接改变arr[0]的值
创建并操作指针切片(模拟指针数组)
这是最实用的方式:用切片存储元素地址,支持动态增删、遍历和间接修改。
nums := []int{100, 200, 300}
ptrs := make([]*int, len(nums))
for i := range nums {
ptrs[i] = &nums[i] // 取每个元素地址
}
// 修改第一个元素
*ptrs[0] = 999
// 打印结果:[999 200 300]
fmt.Println(nums)
- 注意:不能对字面量切片(如
[]int{1,2,3})直接取地址,因为其底层数组可能不可寻址;应先赋给变量再取址 - 若需只读访问,也可用
func(*int)接收单个元素指针,避免拷贝大结构体
通过指针修改结构体字段或复杂类型
对结构体或大对象,用指针操作更高效且能真实修改原值:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
type User struct {
Name string
Age int
}
users := []User{{"Alice", 25}, {"Bob", 30}}
ptrs := make([]*User, len(users))
for i := range users {
ptrs[i] = &users[i]
}
// 修改 Bob 的年龄
(ptrs[1]).Age = 31
// 或简写为
ptrs[1].Age = 31 // Go 允许直接用 p.field 访问,等价于 (p).field
fmt.Println(users) // [{Alice 25} {Bob 31}]
- 结构体指针支持链式访问(如
ptrs[i].Profile.AvatarURL),无需层层解引用 - 传参时传递
*[]T可修改切片头(长度/容量),但一般不必要;多数场景传[]*T或[]T即可
注意事项与常见陷阱
使用元素指针时需警惕生命周期和有效性问题:
- 不要保存指向局部数组/切片元素的指针并返回到函数外,除非该底层数组被逃逸到堆上(如已分配为全局变量或通过闭包捕获)
- 切片扩容后底层数组可能变化,原有元素指针仍指向旧内存 → 值不变但不再关联新切片。建议在确定不扩容后再取地址(如预分配足够容量)
- 对
nil切片取&s[0]会 panic,操作前确保 len > 0 - 避免大量存储指针造成 GC 压力;简单类型(int/bool)通常没必要用指针,除非明确需要共享或延迟计算










