1月6日,nvidia正式推出geforce game ready 591.74版本驱动程序,其最大亮点是全新dlss 4.5技术的全面上线。
据NVIDIA官方确认,DLSS 4.5超级分辨率功能将兼容全系RTX显卡,涵盖从初代RTX 20系列、主流RTX 30系列,到最新发布的RTX 50系列,所有用户均可享受该技术带来的性能与画质双重提升。截至目前,已有逾400款游戏完成对DLSS 4.5的支持适配。

同时,NVIDIA透露,DLSS 4.5后续还将集成6倍多帧生成(Multi-Frame Generation)及动态多帧生成功能,相关特性预计将于2026年春季随新版驱动程序一同发布。
本次591.74驱动还针对性修复了多项已知缺陷,具体包括:
- 解决了《暗区突围:无限》运行过程中出现的崩溃与卡顿等稳定性问题;
- 优化了多款显示器在调节亮度时响应异常或无法生效的问题;
- 修复了启用数字饱和度设置后色彩调整失效的情况;
- 改进了SDR模式下可能出现的色彩断层(banding)现象;
- 修正了在NVIDIA控制面板中无法取消勾选“显示通知托盘图标”选项的Bug;
- 修复了LG OLED电视上运行Vulkan引擎游戏并开启RTX HDR时触发黑屏的问题。












