2026年1月6日,在ces展会现场,nvidia正式发布dlss 4.5技术。此次更新带来了动态多帧生成机制、业界首创的6倍多帧生成模式,并在dlss超分辨率中首次集成第二代transformer架构模型,进一步刷新了实时渲染与内容创作的技术天花板。搭配索泰geforce rtx 50系列显卡,玩家可在运行最新3a大作与创意应用时,尽享更高帧率、更细腻画质与更低延迟的沉浸式体验。

自2025年1月DLSS 4技术面世以来,其凭借卓越的性能增益与画质保真度迅速赢得开发者与玩家群体的一致青睐。短短一年间,已有逾250款游戏及专业软件完成适配,成为当前AI驱动图形增强领域最具影响力的技术标准之一。

而在CES 2026上,NVIDIA顺势推出DLSS 4.5——这一承前启后的关键升级版。它并非简单迭代,而是在DLSS 4坚实基础上实现质的跃迁:不仅强化了图像重建精度,更大幅拓展了帧率释放边界。接下来,我们将深入解析本次升级的核心亮点。
第二代Transformer超分辨率模型
DLSS 4.5同步启用全新研发的第二代Transformer模型,专为超分辨率任务深度优化。该模型现已面向所有GeForce RTX显卡开放,可通过NVIDIA App即时体验,支持范围覆盖超400款游戏与创作类应用。


相比初代模型,新一代Transformer运算效率提升达五倍之多,并依托规模更大、细节更丰富的高精度训练数据集进行强化学习。这使其在处理高速运动、复杂光影交互及微米级几何结构等高难度场景时,展现出更强的稳定性与真实感还原能力。

突破性的6倍多帧生成模式
DLSS 4.5首次引入“6倍多帧生成”能力——即每输入1个原生渲染帧,AI可智能生成最多5个高质量插值帧,最终输出帧率达原始帧率的6倍!配合GeForce RTX 50系列GPU,即使开启全光线追踪特效,也能稳定达成240 FPS以上的超高帧率表现,真正激活高端电竞显示器的全部潜能。


智能动态多帧生成技术
所谓“动态多帧生成”,是指系统不再采用固定倍数插帧策略,而是依据显示器实际刷新率(如120Hz、144Hz、240Hz乃至更高)实时计算最优插帧数量,在流畅度、清晰度与操作响应之间达成动态最优解。尤其适配240Hz及以上高刷屏,助力RTX 50系列在4K分辨率下轻松突破240 FPS大关,让每一帧都精准匹配屏幕刷新节奏。


截至目前,已有超过250款作品完成DLSS 4多帧生成功能适配,涵盖2025年度现象级大作《ARC Raiders》《战地风云6》等;此外,《007:初露锋芒》《影之刃零》《识质存在》《生化危机:安魂曲》等多款备受期待的新游也确认首发即支持DLSS 4多帧生成。

索泰RTX 5080 16GB XGAMING OC BLACK:硬核实力与先锋设计的融合体
再先进的AI算法,亦需强大硬件作为基石。索泰RTX 5080 16GB XGAMING OC BLACK显卡基于NVIDIA Blackwell架构打造,集成第五代Tensor Core与第四代RT Core,并搭载16GB高速GDDR7显存,全面赋能DLSS 4.5的6倍帧生成与实时光追运算需求。

XGAMING系列一贯坚持的潮流美学语言在此代产品中再度升华:导流罩采用珠光变色工艺,随视角流转呈现不同色调层次,成就极具辨识度的“幻彩黑”视觉标识。

散热方面,升级版冰芯2.0系统全面优化风道结构,配合高风压环刃风扇与第三代冰脉3.0铜复合热管,确保GPU在极限负载下持续低温高效运行;压铸合金背板与金属中框双重加固,则显著提升整卡结构强度与长期使用可靠性。
索泰RTX 5080 16GB XGAMING OC BLACK,不仅是图形性能的标杆之作,更是连接NVIDIA前沿AI生态与终端用户感知体验的关键枢纽。目前,所有GeForce RTX用户均可通过NVIDIA App抢先体验DLSS 4.5所搭载的第二代Transformer超分辨率模型;而动态6x多帧生成功能预计将于2026年春季上线,且仅限GeForce RTX 50系列显卡启用。索泰携手英伟达,诚邀您共赴GeForceON新纪元!










