根据最新调研数据显示,约80%的《gta6》支持者预测本作将迎来第三次跳票。毕竟纵观rockstar多年来的发行史,能严格遵守原定发售日的作品实属凤毛麟角。

玩家对《侠盗猎车手5》与《荒野大镖客:救赎2》的开发历程仍记忆犹新——这两款作品最初公布的上市时间,最终均被“持续优化”“精益求精”等措辞反复延后,演变为遥遥无期的模糊节点。正因如此,目前官方标定的2026年底发售窗口,在绝大多数粉丝眼中,更像一个弹性极大的参考区间,而非具有约束力的承诺。
但值得注意的是,这种普遍存在的质疑情绪,本质上折射出玩家对品质底线的坚守:他们不愿重蹈《赛博朋克2077》首发时的覆辙。调研中,高达八成的受访者明确表示,宁可多等一年至2027年,也要确保拿到一款完整、稳定、真正配得上“下一代神作”称号的成品。

社交平台上的舆论风向也悄然转变。以往常见的发售倒计时打卡帖已难觅踪影,取而代之的是铺天盖地的调侃图:“GTA6发售日:待我孙子成年”“R星工期=地质年代单位”。Rockstar所构筑的品牌信任机制向来清晰:只要终版足够震撼,所有等待皆可被宽恕。然而这份宽容的代价,正是公众对其每一次官宣日期都本能地保持审慎怀疑。










