尽管《侠盗猎车手6》的正式发售尚需等到2026年秋季,但狂热的玩家早已开启“显微镜模式”,对已公开的预告片进行逐帧拆解,试图从中捕捉那些可能重塑游戏体验的核心线索——第一人称视角功能,或许已在悄然之中露出端倪。

在《GTA6》第二支官方预告片中,两处镜头迅速引发了社区热议。其一出现在第45秒:主角杰森·迪瓦尔驾车途中,画面短暂切换至一个疑似驾驶员座舱内的主观视角,随即又回归传统的第三人称尾随镜头;其二则是在呈现城市高速路场景时,镜头明确以双手紧握方向盘的动态为基准,构建出清晰、稳定的驾驶者视点构图。

虽然这些片段也可能是服务于叙事张力的电影化剪辑手法,但考虑到《给他爱5》增强版早已完整实装了可全程启用的第一人称模式,不少玩家推测,Rockstar此举极有可能是在为《GTA6》同款功能埋下伏笔,进行一次不动声色的预热。

回顾《GTA》系列的发展脉络,第一人称视角的演进之路并不平坦。从《GTA4》中仅能借助手机摄像头实现局部、受限的第一人称观察,到《给他爱5》通过大型更新补全了全场景可用的第一人称系统,该机制始终处于持续打磨之中。不过,部分玩家指出,《给他爱5》的第一人称体验仍存在明显局限——动作衔接略显僵硬,更像是在既有第三人称模型基础上“平移相机”,缺乏原生适配的自然感。
正因如此,大众对《GTA6》抱有更高期待。一位活跃于Reddit的资深玩家分析认为:倘若本作自立项之初便将第一人称视角深度整合进核心架构,而非作为后期追加内容,那么角色动画的连贯性、交互反馈的真实性,以及整体沉浸感都将迎来质变式升级,彻底告别过往那种“拼贴感”。

截至目前,Rockstar仍未就《GTA6》是否首发即支持第一人称模式作出官方确认。随着2026年发售窗口日益临近,更多关键信息或将陆续揭晓。











