一名《最终幻想15》的数据挖掘爱好者近日成功还原了一段遭删减的过场动画,揭示了诺克提斯在印索穆尼亚(insomnia)陷落之后可能经历的情绪失控时刻——他将满腔悲愤倾泻于一名帝国士兵身上。

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在《最终幻想15》的正式版本中,印索穆尼亚的毁灭仅以一段静态远景呈现:诺克提斯与同伴立于悬崖之巅,凝望下方化为焦土的皇都,再由科尔通过手机语音简要说明事态。虽然诺克提斯在此过程中流露出愤怒与不甘,但整体情绪表达较为内敛,远未达到原设计中那种濒临崩溃的激烈程度。
YouTube创作者 Luthus Nox Fleuret 近期成功提取并复原了这段几近完工却最终被移除的演出片段。原始设定中,诺克提斯赤手猛击一名俘虏的帝国士兵,同时高声怒吼;格拉迪欧拉斯见状立即上前将其制住,并厉声劝阻其冷静。该桥段本计划拓展为一段小型互动环节——玩家需持续摇晃控制器以挣脱格拉迪欧拉斯的束缚,而诺克提斯则一边挣扎一边嘶喊:“我还没打够!”语气中充满杀意,暗示若不加阻止,他或将致对方于死地。


值得一提的是,该过场动画依据玩家是否尝试挣脱格拉迪欧拉斯的控制,设有两种分支结局,但主线节奏与情绪走向基本一致。尽管这一内容在整个游戏叙事中所占篇幅有限,但它极大丰富了诺克提斯面对国破家亡时的心理层次,让玩家得以窥见其压抑已久的创伤与人性挣扎,从而更深入地理解角色所背负的精神重压。










