近日,海外媒体tech4gamers援引报道,前r星技术总监奥布·弗梅伊(obbe vermeij)在接受采访时分享了他对《gta》系列后续发展方向的见解。

弗梅伊指出,随着《GTA》这类超大规模开放世界游戏的开发周期持续拉长,加之其核心叙事与风格深度植根于具有讽刺意味的美国都市文化,该系列未来再度将主舞台转向海外大都市的可能性微乎其微。

他坦言:“这种设想根本不具备可行性。我当然也希望看到《GTA》走向更广阔的世界——但前提是开发周期能压缩到一年左右,那样才真正有探索新地域的乐趣。可现实是,如果一款正统续作动辄耗时十二年才面世,那根本没理由去更换背景城市。技术迭代速度太快,玩家体验也在不断升级。没人会因为玩过《罪恶都市》,就觉得没必要再体验《GTA V》。同理,大家依然期待重返纽约、洛杉矶或拉斯维加斯。恐怕我们最终只能在这五座美国标志性城市之间反复取景、循环深耕。而我们,早已习以为常。”











