Strix Halo核显跑分异常需通过五步验证:一查3DMark Time Spy图形分并启用Resizable BAR与SAM;二比Passmark区间值及测试元信息;三验CU数量、总线宽度与内存带宽;四测《古墓丽影》《无主之地3》实机帧率;五更新至Adrenalin 24.12.1 WHQL驱动并确认GPU负载模式。

如果您在查看最新移动平台性能数据时发现AMD Zen 5移动版APU Strix Halo的跑分结果异常突出,其核显表现接近独立显卡RTX 3050水平,则可能是由于测试环境、内存配置或驱动版本差异导致数值波动。以下是验证与比对该跑分数据的多种方法:
本文运行环境:ROG幻16 2024款,Windows 11 23H2。
一、核查3DMark Time Spy Graphics基准测试结果
该测试是衡量核显图形性能的关键指标,Strix Halo低功耗版目标对标RTX 3050 Max-Q的4448分,需确保测试条件一致才能有效比对。
1、在Windows搜索栏输入“3DMark”,打开UL Solutions官方工具。
2、选择“Time Spy”测试项,点击“Graphics Test Only”以单独运行图形子项。
3、确认系统已启用Resizable BAR,并在BIOS中开启Above 4G Decoding与SAM(Smart Access Memory)功能。
4、运行三次测试并取中位数,避免单次异常值干扰判断。
二、比对Passmark GPU Benchmark数据区间
Passmark分数反映综合图形吞吐能力,Strix Halo当前实测集中在16000–17000分范围,显著高于Radeon 890M(约8400分),但需排除样本偏差影响。
1、访问Passmark官网GPU Benchmarks页面,筛选“AMD Radeon 8050S”与“GeForce RTX 3050 Laptop GPU”条目。
2、检查各数据点标注的测试设备型号、内存频率(如LPDDR5x-7500 vs DDR5-5600)、散热策略(cTDP设定)等元信息。
3、对比同一笔记本型号下不同固件版本的分数变化,识别是否存在驱动优化带来的跃升。
三、验证RDNA 3.5核显CU数量与内存带宽匹配度
核显性能高度依赖计算单元数量与显存带宽协同,Strix Halo低功耗版为20 CU + 128-bit总线(135 GB/s),而满血版达40 CU + 256-bit,二者不可直接横向比较。
1、使用HWiNFO64进入“GPU”传感器页,定位“Compute Units”与“Memory Bus Width”字段。
2、在“Memory”页确认实际运行的内存速率是否达到标称LPDDR5x-7500或DDR5-6400。
3、若实测带宽低于120 GB/s,需检查是否因主板布线限制或BIOS未启用XMP/EXPO导致降频。
四、交叉对照游戏实测帧率表现
理论跑分需通过主流游戏场景验证,尤其关注1080p中画质下的稳定性与平均帧,避免仅依赖合成负载。
1、启动《古墓丽影:暗影》内置Benchmark,设置为1080p、High预设、TAA抗锯齿。
2、记录三分钟持续帧生成曲线,重点观察1% Low帧是否稳定在45 FPS以上。
3、同步运行《无主之地3》“Benchmark”模式,对比RTX 3050 Max-Q公开数据中相同设置下的FPS均值。
五、检查驱动与固件版本兼容性
早期Adrenalin 24.10.x驱动对Strix Halo RDNA 3.5核显支持不完整,可能导致Time Spy分数偏低或纹理错误,需更新至认证版本。
1、前往AMD官网下载页面,筛选“AMD Radeon Software Adrenalin 24.12.1 WHQL”或更高版本。
2、安装前使用DDU工具在安全模式下彻底清除旧驱动残留。
3、重启后进入“Radeon Settings → Graphics → Advanced → GPU Workload”,确认显示为“Graphics”而非“Compute”。











