2025年末,社交平台掀起一场激烈交锋,对阵双方为动作角色扮演游戏《恶意不息》开发商moon studios的掌舵人托马斯·马勒,以及暴雪娱乐前总裁迈克·伊巴拉。争论焦点直指经典ip《暗黑破坏神》及其近年来的演进路径与商业策略。

风波起源于马勒一则颇具火药味的公开表态——他宣称,在《暗黑破坏神4》或《流放之路2》里,任何人都能轻松显得所向披靡;若真想亮出硬核实力,不如来《恶意不息》中一试身手。此言迅速点燃舆论,随即招致迈克·伊巴拉的直接回应:他敦促这位开发者停止借贬低同行作品来为自家新作造势。


马勒旋即转向对《暗黑破坏神》系列运营方向的尖锐批评,指出在过往管理层主导下,该IP已背离初心,异化为“微交易驱动引擎”。他特别点名一款引发争议的虚拟货币捆绑包:其中一件纯装饰性外观道具,实际售价高达数十美元。在他看来,正是这类商业化决策对该系列造成了“不可逆转的伤害”。


面对质疑,这位前暴雪高管并未退让,反而以更凌厉措辞回击,劝告马勒将精力聚焦于打磨自身项目。他还特意强调自己早已无需再为生计奔忙,弦外之音不言而喻:此类公开抨击不仅可能重创《恶意不息》的市场口碑,更或将吓阻潜在发行伙伴与投资方。
对此,马勒回应称其团队坚持独立开发路线,全程不倚赖外部发行商支持;而他投身游戏行业的动机,并非迫于生计,而是源自内在使命驱动。同时,他亦含蓄反讽道:被大厂裁撤后领到的高额遣散金,恐怕并非值得炫耀的职业勋章。










