JavaScript的OOP基于原型链,class仅为语法糖;函数有prototype属性,实例有[[Prototype]]隐式链接,属性查找沿链向上直至null。

JavaScript 的面向对象编程(OOP)本质上基于原型链,而 class 只是语法糖——它没有引入新的继承机制,底层仍完全依赖原型链工作。
原型链是 JavaScript OOP 的真实基础
每个函数(包括构造函数)都有一个 prototype 属性,指向一个对象;每个实例对象内部都有一个隐式原型([[Prototype]],可通过 __proto__ 访问),默认指向其构造函数的 prototype。属性和方法查找时,引擎会沿这条隐式链接逐级向上搜索,直到 null,这就是原型链。
例如:
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log(this.name + ' makes a sound');
};
const dog = new Animal('Dog');
dog.speak(); // 'Dog makes a sound'
console.log(dog.__proto__ === Animal.prototype); // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
class 语法背后仍是原型操作
class 声明不会改变原型链的本质,只是让构造函数和原型方法的定义更简洁、语义更清晰。编译后,它依然生成函数,并把方法挂到 prototype 上。
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class A {}等价于const A = function() {}(严格模式下) -
class A { method() {} }会把method添加到A.prototype -
extends实际调用Object.setPrototypeOf(Sub.prototype, Super.prototype)来建立原型链
继承关系在原型链上一目了然
无论是用构造函数还是 class,子类实例的原型链最终都通向 Object.prototype。可以这样验证:
class Bird extends Animal {
fly() { console.log(this.name + ' is flying'); }
}
const eagle = new Bird('Eagle');
console.log(eagle.__proto__ === Bird.prototype); // true
console.log(Bird.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
也就是说,eagle instanceof Bird、eagle instanceof Animal、eagle instanceof Object 全为 true,这正是原型链逐层查找的结果。
关键区别只在写法与限制,不在机制
class 强制使用 new 调用、不可提升(hoisting)、方法默认不可枚举、不支持字段声明(ES2022+ 才支持公有/私有字段),但所有这些都不影响其运行时行为基于原型的事实。
你可以随时手动操作原型:
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Bird.prototype.swim = function() {}—— 动态添加方法,所有实例立即可用 -
Object.getPrototypeOf(eagle) === Bird.prototype—— 查看当前原型 -
Object.setPrototypeOf(eagle, Animal.prototype)—— 运行时切换原型(不推荐但可行)
这些操作对 class 和构造函数创建的对象完全一致。
理解原型链,才能真正掌握 JavaScript 的继承和多态;把 class 当作结构化工具,而不是脱离原型的“新范式”,才不会在调试或扩展时掉进陷阱。











