外媒dsogaming评选出了2025年pc平台优化表现最差的七款游戏。需要特别说明的是,本次评测基于各款作品当前发布的最新版本,而非首发时的原始状态。之所以强调这一点,是因为部分开发商已在发售后陆续推出了多项性能补丁,成功改善了早期存在的严重优化缺陷——正因如此,《心之眼》《echoes of the end》等曾饱受诟病的作品此次并未入榜。

2025年PC优化最拉胯的七款游戏:
7.《浪人崛起》
不少玩家抱怨本作运行体验极不理想,尤其在启用“超高”画质预设时。其底层优化水准堪称灾难级:即便搭载旗舰级硬件,也难以获得与之匹配的视觉回报。将画质调至“高”档虽能小幅缓解卡顿,但一款本应流畅运行的作品,实在不该让用户被迫妥协。作为Team Ninja出品,这种优化顽疾几乎已成该工作室的标志性特征。

6.《脑航员》团队新作《Keeper》
Double Fine开发的《Keeper》位列第六。坦白讲,将小型独立工作室的作品纳入此类榜单本非本意;但鉴于对Double Fine一贯高水准的期待,本作的表现确实令人失望。美术风格极具张力,可实际运行效率却极其低下——即便是RTX 5090显卡,若想稳定达成原生4K/60帧,也仅能维持中等画质。倘若画面呈现能达到《黑客帝国》技术演示或PS5版UE5 Demo的完成度,尚可理解其资源消耗;遗憾的是,当前视觉内容完全无法支撑如此夸张的硬件门槛。

5.《天外世界2》
本作排名第五。开启光线追踪后,绝大多数PC配置均难以维持稳定帧率。关闭光追后,拥有顶级多核CPU的用户或可稍作缓解,但中端平台玩家仍将频繁遭遇掉帧与卡顿。核心症结在于游戏仅深度调用3-4个CPU线程,在开放世界场景中极易触发CPU瓶颈。加之普遍存在画面撕裂、加载延迟等问题,整体制作水准与其硬件需求严重失衡。

4.《无主之地4》
位居第四的《无主之地4》原本极有可能问鼎年度优化黑洞,幸而Gearbox于2025年12月推送了一次重磅性能更新。该补丁显著提升了8GB显存显卡的适配表现,但即便调至最高画质,其资源占用仍远超实际画面表现所需。大量间歇性卡顿仍未根治,优化工作显然尚未收尾。值得肯定的是,厂商至少迈出了实质性改进的第一步。

3.《怪物猎人:荒野》
Capcom这款RE引擎打造的开放世界大作位列第三。它与《龙之信条2》同为近年RE引擎性能翻车的典型案例,目前尚不清楚引擎底层究竟存在何种结构性缺陷。本作全平台表现均不尽如人意,不过Capcom已于去年12月初发布首轮大型优化补丁,并承诺2026年还将推出两轮更新。相较于彻底躺平的厂商,这种积极应对的态度仍属可贵。

2.《吸血鬼:避世血族2》
本作堪称2025年卡顿现象最恶劣的PC游戏。频繁且剧烈的帧率波动已严重影响基础操作与战斗节奏,近乎丧失可玩性。更令人担忧的是,开发商至今未发布任何正式修复补丁,仅靠零星热修复勉强维系。考虑到其市场反响持续低迷,后续系统性优化的可能性微乎其微。

1.《上古卷轴4:湮灭重制版》
毫无悬念地摘得2025年PC优化垫底桂冠。维塔士自今年四月发售以来再未推送任何更新,游戏性能状态与首发当日别无二致。
本作集齐了PC玩家最深恶痛绝的各类技术顽疾:着色器编译卡顿、移动过程中的随机掉帧、模型穿模、贴图闪烁……种种问题交织叠加。讽刺的是,重制后的画面升级极为惊艳,但这些触目惊心的技术缺陷彻底摧毁了沉浸感。更令人扼腕的是,开发商似乎已彻底放弃维护——这款本该焕发新生的经典重制,最终沦为一场令人唏嘘的技术悲剧。











