开发团队近日公布了ps4模拟器shadps4在pc平台上运行《血源诅咒》在线功能的突破性进展。据项目组于2025年12月29日公开的新演示视频显示,该模拟器已稳定建立与远程服务器的通信链路,并首次支持多项此前在模拟环境下完全不可用的联网核心机制。

视频中可见,《血源诅咒》在主界面顺利通过网络环境自检,并成功接入外部测试服务器。完成存档加载后,玩家操控角色抵达“猎人梦境”内的祭坛,输入指定的圣杯地牢铭文(Glyph Code)发起搜索请求;系统实时响应并动态生成匹配的地牢结构,随后无缝完成传送流程。
除地牢即时生成外,演示还重点呈现了异步联机系统的实际表现:地牢场景内清晰呈现其他玩家留下的文字讯息,支持即时阅览与点赞反馈;当玩家发布留言后,他人给予的评分提示亦能毫秒级同步至本地界面。更关键的是,画面中多次捕捉到其他猎人的半透明白色幻影——这标志着不同PC客户端之间已初步实现动作帧级同步与位置共享。

shadPS4开发团队强调,当前成果属于高度实验性阶段,网络延迟、会话中断及跨平台兼容性等问题仍需系统性优化。但此次验证无疑为PC端完整复刻《血源诅咒》原生联机体验奠定了坚实基础,未来有望拓展至协同狩猎、入侵对战等深度多人玩法。团队同时回顾指出:仅一年半之前,shadPS4尚停留在仅能渲染游戏主菜单的初期状态;而今,其功能完整性已大幅逼近原版PS4主机水准。











