gdb调试必须使用带-g选项编译的可执行文件,否则无法映射源码;break支持函数名、文件行号、成员函数全限定名等定位方式;run启动程序,next不进函数,step进入函数;backtrace查看调用栈,frame切换栈帧,print查看变量;关闭编译优化(-O0)是确保调试准确的前提。

gdb 启动时必须带可执行文件,不能只写源码名
直接运行 gdb 不加参数会进入空调试环境,无法设置断点或运行;必须指定已编译且含调试信息的可执行文件,比如 gdb ./a.out。若用 g++ 编译,务必加 -g 选项,否则 gdb 无法映射源码行号、变量名或查看局部作用域:
g++ -g -o main main.cpp。漏掉
-g 是最常见导致“断点打在汇编行”“print x 显示 Cannot access memory”的原因。
设置断点用 break,但位置写法影响命中效果
break 支持多种定位方式,选错会导致断点不触发或停在意外位置:
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break main:停在main函数第一行(推荐用于入口检查) -
break main.cpp:12:停在main.cpp第 12 行(需确保该行有可执行语句,空行或注释行无效) -
break ClassName::methodName:C++ 成员函数需写全限定名,例如break Vector::push_back -
break *0x401234:按地址设断点(极少用,仅用于无符号信息或 inline 函数调试)
断点设完后用 info breakpoints 查看编号和状态;用 disable 1 或 delete 1 管理,避免多断点干扰单步流程。
运行与单步用 run/next/step,区别直接影响调试效率
这三个命令行为差异明显,误用会导致跳过关键逻辑或陷入系统库:
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run(或简写r):启动程序,支持传参,如run arg1 "arg two" -
next(n):逐行执行,**不进入函数体**,把函数当黑盒;适合快速跳过标准库调用 -
step(s):逐行执行,**遇到函数就进入其第一行**;C++ 中对重载函数或模板实例容易卡在未知头文件里,此时可先finish退出当前函数
特别注意:对内联函数(inline)、std::vector::size() 这类 trivial getter,step 可能直接跳到汇编或报 “No source file”的错误——这不是 bug,是编译器优化+调试信息缺失的正常表现。
查看堆栈用 backtrace,但要结合 frame 和 print 定位真实问题
backtrace(bt)只显示调用链,真正定位崩溃原因得往下挖:
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bt:默认显示全部帧,太长时可用bt 5只看最近 5 层 -
frame 2:切换到第 2 帧(从 0 开始),让后续print、list针对该栈帧上下文生效 -
print x或p this->data_[i]:打印变量或表达式;C++ 中访问成员需显式写this->,尤其在模板类中 -
list(l):显示当前帧所在源码,默认 10 行;list 20,30可指定范围
如果 bt 显示大量 ?? 或地址(如 #3 0x00007ffff7b8a1a0 in ?? ()),说明对应共享库没装 debuginfo 包(如 Ubuntu 的 libstdc++6-12-dbg),此时只能靠源码逻辑推理,无法查看 STL 内部变量。
-g,若同时用了 -O2,gdb 也可能显示变量值为 ,或者单步跳转错乱——这不是 gdb 的问题,是编译器优化抹除了调试所需的信息。真要调试逻辑,关优化(-O0)比学多少 gdb 命令都管用。









