APM 是 .NET 早期基于 IAsyncResult 的异步模式,现已被淘汰,新项目完全不该使用;EAP 主要用于旧 UI 框架,已标记过时;TAP 是当前唯一推荐的标准异步模式,全面支持 async/await、取消、异常和组合操作。

APM 是什么,现在还该用吗
APM(Asynchronous Programming Model)是 .NET 早期的异步模式,基于 IAsyncResult 接口,靠 BeginXXX/EndXXX 成对方法实现。比如 FileStream.BeginRead 和 FileStream.EndRead。
它的问题很实际:回调嵌套深、异常处理分散、取消逻辑难统一、资源释放容易出错。.NET Core 2.0+ 已不再为新 API 添加 APM 支持,新项目完全不该选用 APM。
- 不支持
async/await语法,无法自然融入现代 C# 异步流 -
EndXXX必须调用,否则可能丢失异常或阻塞资源(如未调用EndRead可能导致句柄泄漏) - 没有内置取消机制,需手动传入
CancellationToken并在回调中检查
EAP 在 WinForms/WPF 中为什么还能见到
EAP(Event-based Asynchronous Pattern)以 MethodNameAsync + MethodNameCompleted 事件形式存在,典型如 WebClient.DownloadStringAsync 和 DownloadStringCompleted 事件。
它主要服务于 UI 框架的线程模型,自动把完成回调封送到 UI 线程(通过 SynchronizationContext),所以老式 WinForms/WPF 代码里还能看到。但它的设计本质是“为 UI 而妥协”,不是通用异步抽象。
- 不返回
Task,无法用await,也不能参与Task.WhenAll等组合操作 - 错误和结果都打包在
AsyncCompletedEventArgs的Error和Result属性里,类型擦除严重(Result是object) - .NET 5+ 已标记多数 EAP 方法为
[Obsolete],比如SmtpClient.SendAsync
TAP 是唯一推荐的现代异步模式
TAP(Task-based Asynchronous Pattern)是当前 C# 异步的标准,所有新 API 都遵循它:方法名以 Async 结尾,返回 Task 或 Task,支持 await,原生集成取消、进度报告和同步上下文。
它不是“另一种选择”,而是事实标准。哪怕你封装一个旧 APM 方法,也该用 TaskFactory.FromAsync 转成 TAP;调用 EAP 方法,也该用 TaskCompletionSource 包一层。
-
async方法体内可直接await任何 TAP 方法,包括你自己写的async TaskGetDataAsync() - 统一用
CancellationToken控制取消,且绝大多数 TAP 方法都提供带 token 的重载(如HttpClient.GetAsync(uri, token)) - 异常会原样抛出(非包装进
AggregateException),调试体验好
public async TaskFetchDataAsync(string url, CancellationToken ct = default) { using var client = new HttpClient(); var response = await client.GetAsync(url, ct); // 自动响应取消 return await response.Content.ReadAsStringAsync(ct); }
混用三种模式时最容易踩的坑
真实项目常要对接老代码或第三方库,可能同时遇到三种模式。这时最危险的操作是“假装它们等价”——比如把 BeginInvoke 回调里直接调 EndInvoke,却不考虑同步上下文;或给 EAP 事件 handler 加 async void 导致异常无法捕获。
- 不要在 EAP 的
Completed事件处理器里写async void—— 改用async Task并手动调用await后续逻辑,否则异常会直接崩掉进程 - 用
Task.Factory.FromAsync包装 APM 时,必须确保EndXXX被调用 —— 它内部已帮你做了,但自定义包装时容易漏 - 从 TAP 切回同步调用(如
task.Result或task.Wait())极易引发死锁,尤其在有SynchronizationContext的环境(WinForms/WPF/ASP.NET MVC)
异步模型的差异不在语法糖,而在控制流所有权和错误传播路径。选错起点,后面每一步都在补洞。











